m_wndUserTreeCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), &m_wndLeftBar.m_wndTabCtrl, 0);
通过这种方式,创建了一刻树,
但是怎么为这棵叔添加 双击事件呢? class向导里面没有.而我在另外一个对话框里面在设计视图下建了一刻树,然后把相关代码都搬过来,也没用.
通过这种方式,创建了一刻树,
但是怎么为这棵叔添加 双击事件呢? class向导里面没有.而我在另外一个对话框里面在设计视图下建了一刻树,然后把相关代码都搬过来,也没用.
不是有现成的类么?
再为该类添加自己要的操作.在程序中就可以直接使用了.
create 的时候应该指定控件的ID,要不然怎么建立消息映射?
是这样定义的.liuyan4794(青牛) 能不能给个示例啊??
我这样了.
然后 在.h里面 afx_msg void OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);这样了
然后又在.cpp里面 ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, 45642, OnDblclkTree1) 这样了
并且建立了 void CMainFrame::OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
还有什么问题吗? 是不是 CMainFrame::OnDblclkTree1 这个不对啊>>>>????
CWnd*pwnd=AfxGetApp()->GetMainWnd();
m_wndUserTreeCtrl.Create(WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_CHILD | WS_BORDER
| TVS_HASBUTTONS | TVS_LINESATROOT | TVS_HASLINES
| TVS_DISABLEDRAGDROP,
CRect(10, 10, 300, 100), this, 0x1005);TVINSERTSTRUCT tvInsert;
tvInsert.hParent = NULL;
tvInsert.hInsertAfter = NULL;
tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
tvInsert.item.pszText = _T("United States");
m_wndUserTreeCtrl.InsertItem(&tvInsert);
视图的.h里面 afx_msg void OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
视图的.cpp里面END_MESSAGE_MAP()前一行添加 ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, 0x1005, OnDblclkTree1)
程序段添加
void CTestView::OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
*pResult = 0;
}
建立消息映射成功