现在已经可以将透视投影变换后的点投影在XOY平面上显示出来。但现在的问题是若物体的位置不同,透视的效果就有很大不同。有没有办法使透视点随物体位置动态改变以获取更好的透视效果?如果有,两者之间关系是什么?另外类似3DMAX中的透视图中坐标轴的透视是用什么原理作出来的(即我的程序的效果表现出的网格相互平行(投影平面XOY),而3DMAX做的网格有近大远小的透视效果,可能还是投影点和投影平面的选取问题)?