二灭点透视的问题,大家帮忙看看 现在已经可以将透视投影变换后的点投影在XOY平面上显示出来。但现在的问题是若物体的位置不同,透视的效果就有很大不同。有没有办法使透视点随物体位置动态改变以获取更好的透视效果?如果有,两者之间关系是什么?另外类似3DMAX中的透视图中坐标轴的透视是用什么原理作出来的(即我的程序的效果表现出的网格相互平行(投影平面XOY),而3DMAX做的网格有近大远小的透视效果,可能还是投影点和投影平面的选取问题)? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 如何删除特定网站的缓存及cookie 关于那些指代不明的错误该怎么修改 100分急求OpenGL多视口 单文档中,显示与打印预览的格式差别太大是怎么会事? 各位大哥,快帮忙看看,我在用附件里的录音机录音时,怎么麦克风不起作用? 如何用SDK编程实现改变对话框背景颜色? 请问为什么我用SetupDiEnumDeviceInterfaces函数来获取USB设备总是返回失败? 请高手指点,up者有分,最好详细,分不够再加 ADO-下面这段代码怎么会出错呢?谢谢,100分!急!急!急!急!急!急! CopyFile这个函数怎么用呢?它里面有三个参数,分别是什么意思呀? 编译dll文件时没有产生.lib文件怎么办? DateTimePicker怎么让他显示年月日时分秒?默认的那个只能显示年月日或者时分秒,我想让他都显示……
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