我已经作了一个绘图程序,比如在VIEW上画了直线,圆
如何把当前VIEW通过通用对话框存成*.BMP文件
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CDC dc;
dc.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
CBitmap bm;
int Width = 800;//GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int Height = 600;//GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
bm.CreateCompatibleBitmap(&dc, Width, Height);
CDC tdc;
tdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* pOld = tdc.SelectObject(&bm);
tdc.BitBlt(0, 0, Width, Height, &dc, 0, 0, SRCCOPY);
tdc.SelectObject(pOld); BITMAP btm;
bm.GetBitmap(&btm);
DWORD size = btm.bmWidthBytes* btm.bmHeight;
LPSTR lpData = (LPSTR) GlobalAllocPtr(GPTR, size);
/////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////
BITMAPINFOHEADER bih;
bih.biBitCount = btm.bmBitsPixel;
bih.biClrImportant = 0;
bih.biClrUsed = 0;
bih.biCompression = 0;
bih.biHeight = btm.bmHeight;
bih.biPlanes = 1;
bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage = size;
bih.biWidth = btm.bmWidth;
bih.biXPelsPerMeter = 0;
bih.biYPelsPerMeter = 0;
///////////////////////////////////
GetDIBits(dc, bm, 0, bih.biHeight, lpData, (BITMAPINFO *) &bih,
DIB_RGB_COLORS);
// bm.GetBitmapBits(size,lpData); //此函数在处理5-5-5模式的16位色下会出现颜色混乱
//////////////////////////////
//修改RGB值
int nWidth = btm.bmWidth * 4;
for (int i = 0; i < btm.bmHeight; i++)
{
for (int j = 0; j < btm.bmWidth; j++)
{
lpData[i * nWidth + j * 4 + 2] = GetRandomRGBValue(); //R
lpData[i * nWidth + j * 4 + 1] = GetRandomRGBValue(); //G
lpData[i * nWidth + j * 4] = GetRandomRGBValue(); //B
TRACE("\nR = %d; G = %d; B = %d\n",
lpData[i * nWidth + j * 4 + 2],
lpData[i * nWidth + j * 4 + 1], lpData[i * nWidth + j * 4]);
}
} static int filecount = 0;
CString name;
name = "D:\\Test.bmp";//m_Path+name;
BITMAPFILEHEADER bfh;
bfh.bfReserved1 = bfh.bfReserved2 = 0;
bfh.bfType = ((WORD) ('M' << 8) | 'B');
bfh.bfSize = 54 + size;
bfh.bfOffBits = 54; CFile bf;
if (bf.Open(name, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite))
{
bf.WriteHuge(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
bf.WriteHuge(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bf.WriteHuge(lpData, size);
bf.Close();
}
GlobalFreePtr(lpData);
AfxMessageBox("Create BMP File Over!");
}
{
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8)
wBitCount = 8;
else
wBitCount = 24;
GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal = SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpszFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}
你也可以使用序列化(serialize)完成这个工作(步骤更简单,但理解有点复杂),
请参考《深入浅出MFC》的序列化部分以及MSDN.
1,BOOL SaveToFile(HBITMAP hBitmap, LPCTSTR lpszFileName)
对于参数hBitmap,我该如何把我现在画的图的VIEW转化成这个参数2,hDC = GetDC(NULL);编译有误回答就给分
int Width = 800;//GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int Height = 600;//GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
bm.CreateCompatibleBitmap(&dc, Width, Height);
HTITMAP hBitmap = HBITMAP(bm)