我在OpenGL中显示汉字,是调用glBitmap()函数实现的,这里我想显示旋转90度角的字体,但在字体设置角度的lfEscapment=900后,本来在lfEscapment=0时能显示的字,现在屏幕上消失了。当我设置为lfEscapment=300时部分字能看见。请问是不是在获取汉字位图是错误,还OpenGL视角的问题?但我用
wglUseFontOutlines()和glCallList()来显示汉字时,置lfEscapment=900时,汉字都能显示出来,但不符合我的要求。
wglUseFontOutlines()和glCallList()来显示汉字时,置lfEscapment=900时,汉字都能显示出来,但不符合我的要求。
我想来想去,好像这里不会有影响.