代码如下
vector<CString>* mmm = new vector<CString>;
我通过 mmm->push_back(CString对象);到最后不用这个容器的时候(这个时候容器里面已经加入了几万或者10几万条CString了)
if( mmm!=NULL)
 delete mmm;
会出错???!!!!

解决方案 »

  1.   

    if(mmm!=NULL)
    {
    mmm->clear();
    delete mmm;
    mmm=NULL;
    }为何不用CStringArray
      

  2.   

    我不太喜欢MFC的东西 ,直接定义没有试过
      

  3.   

    vector需要用“NEW”来定义吗?
      

  4.   

    我不太喜欢MFC的东西 ,直接定义没有试过?
    呵呵,CString不就是MFC类么?
      

  5.   

    if(mmm!=NULL)
    {
    mmm->clear();
    delete mmm;
    mmm=NULL;
    }
      

  6.   

    // csdn023.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //#include "stdafx.h"
    #include <afx.h>
    #include <vector>
    #include <iostream>
    using namespace std;int main(int argc, char* argv[])
    {
    int i =0 ;
    vector<CString*>* mmm = new vector<CString*>;
    vector<CString*>::iterator it;
    CString *s = 0;
    for(i=0;i<100;i++)
    {
    s = new CString();
    s->Format("%s:%d","String:", i);
    mmm->push_back(s);
    }
    for(it = mmm->begin();it<mmm->end();it++)
    {
    cout<<(*it)->GetBuffer(0)<<endl;
    }
    for(it = mmm->begin();it<mmm->end();it++)
    {
    delete (*it);
    }
    mmm->clear();
    delete mmm;
    return 0;
    }
      

  7.   

    上面的例子,在vector加100个CString对象指针,每个指针都指向对应的CString实体。
      

  8.   

    kevin_wang(砸锅卖铁) 你说的那个我懂,只是我不太明白我上的
      

  9.   

    应该是这么说
    我在使用这个new出来的对象的时候 是通过 *对象指针 当做一个对象被引用过去的
    比如 
    vector<CString>* mmm 
    viod abc( vector<CString>& youmm)
    {
    youmm.push_back(CString);
    }
    用完的时候 出的问题是不能析放内存;
    无论我是怎么样mmm->clear();
    delete mmm;
    mmm=NULL;
    还是
    delete mmm;
      

  10.   

    mmm->clear();
    delete mmm;
    mmm=NULL;
      

  11.   

    既然不太喜欢mfc,那么为什么不用std::vector<std::string>呢
      

  12.   

    我只是不太明白 为什么 
    mmm->clear();
    delete mmm;
    mmm=NULL;
    还是释放不了内存
      

  13.   

    释放容器本身的内存时,一定要先释放容器里面的对象。
    否则debug时,肯定说你内存有泄漏。
      

  14.   

    为什么不直接在堆上分配内存,由系统去管理#include <vector>
    using namespace std;vector<CString>    AboveDataArrAboveDataArr.push_back("gfjdh");
    在用完后直接AboveDataArr.Clear();这样有什么不好吗?