如何画一个复杂图形 比如说"心"形等图形 多谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这就是传说中的多边形技术哦呵呵,其实也没那么神秘。就是所有的复杂物体都还可以用三角形组合而成。首先要对物体进行网格化,主要是确定三角开的顶点和与之想对应的纹理坐标。然后就可以把这些发到管线进行渲染了。难点在于网格化。对于大物体如地形还要用LOD技术等等。 MFC的MDI多文档完全搞不懂啊,该怎么学习啊? 如何获取http中的content-type? 求教如何用 MFC ODBC 连接ORACLE数据库 关于wmencoder的问题 为什么说"无效的光标状态"??????????? 100!!!!送分的问题 谁有从位图到GIF的转换模块,C++或VB的都行? 怎么将一个应用程序里的资源提取出来,并保存为另外的文件? 请大家指点关于和银行连网收费的问题? 关于Unicode,我总结了一点,欢迎大家补充。 AnimateWindow()问题,谢谢 这里有谁做过MFC项目迁移到.NET的?
呵呵,其实也没那么神秘。
就是所有的复杂物体都还可以用三角形组合而成。
首先要对物体进行网格化,主要是确定三角开的顶点和与之想对应的纹理坐标。
然后就可以把这些发到管线进行渲染了。
难点在于网格化。
对于大物体如地形还要用LOD技术等等。