VC写的程序怎样保证可以跨平台编译 用VC有5,6年了,且程序的运行平台一直是WINDOWS,现在公司的3D引擎项目可能要作成可以跨平台编译的,就是要求程序必须是符合规范的C++代码,在其他平台的C++编译器上可以顺利编译(比如LINUX下的GCC).我现在只知道MFC是肯定不能用了,但除此外,还有什么要注意的吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 要把mfc全部换掉,要花点时间 不使用SDK API及MFC,就将VC当成一个编辑器。(呵呵!) 呵呵,这个有很多原代码都有例子的#ifdefine WIN32.................. 要考虑夸平台的话,就尽量使用stl编写,凡是与WIN32相关的部分全部用 #ifdef 之类的东西处理一下 不要用mfc的类库,用stl和c run time library wxWindows 2 用C++编写跨平台程序 http://blog.csdn.net/kvw3000/archive/2004/08/09/68868.aspx 多帧图像平均法 VC6.0 自动提示 mscomm是全双工还是半双工 VC连接MYSQL数据库问题 在单文档界面中,创建一个编辑框,鼠标左键点击显示并接受输入,右键隐藏 使用SetLayeredWindowAttributes的疑问 求助:刚学vc还很菜(只有10分了,马上解决,马上接分) 想要给程序加密,是不是要学会注册表的知识? 系统怎样备份 怎样得到指向在内存描述表中一位图的指针? 为什么用Hook程序钩不住win98下command进程? 关于SHFileOperation的使用,帮帮忙
#ifdefine WIN32
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http://blog.csdn.net/kvw3000/archive/2004/08/09/68868.aspx