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  1.   

    假设Temp.ini文件中有以下记录:
    [Param]
    Name=aaa
    Code=0153
    程序中使用GetPrivateProfileString和WritePrivateProfileString进行读取和修改。
      

  2.   

    我看书上是用这两个函数。
    不过我不知道这个Temp.ini文件怎么新建?程序是这样的:
    CString strFileName=“.\\workplan.ini”;UpdateData();
    WritePrivateProfileString("WorkPlan","Time1",m_Time1.Format("%H:%M:%S"),strFileName);//写到文件中去char str[4][9];
    GetPrivateProfileString("WorkPlan","Time1","08:00:00",str[0],9,strFileName);
    //读取ini文件我现在问题是我根本就不知道开始怎么创建这个workplan.ini这个文件,它要求有什么样的格式?恳请帮助!
      

  3.   

    如果按我上面的写入和读取,我该怎么创建这个ini文件呢
      

  4.   

    一,使用CFile
    void CReadWriteIniDlg::OnButton1() 
    {
    CFile file; //写文件
    file.Open("f:\\test.ini",CFile::modeWrite|CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate);
    file.Write("0123456789",10);
    file.Close();    //读文件
    file.Open("f:\\test.ini",CFile::modeRead|CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate);
    int nLength  = file.GetLength();
    char * pszBuff = new char[nLength + 1 ];
    file.Read(pszBuff,nLength);
    pszBuff[nLength] = '\0' ;
    MessageBox(pszBuff);
    delete [] pszBuff;
    file.Close();
    }CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate风格的作用:文件存在就打开,不存在就创建新文件.
    |是位或,这儿也可以用+.
    Read,Write存取的数据大小限制于64k以内,如果数据大于64K,则用ReadHuge,WriteHuge.二.用 CStdioFilevoid CReadWriteIniDlg::OnButton2() 
    {
    CStdioFile file ; file.Open("f:\\test.ini",CFile::modeReadWrite|CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate);

    //写文件
    file.WriteString("ABCDEFG\n");
    file.WriteString("abcdefg\n"); //读文件
    file.SeekToBegin();//将文件指针移动到最后
    char szText[1000];
    while(NULL != file.ReadString(szText,999))
    MessageBox(szText); file.Close();
    }三,以ini的形式存取.
    UINT GetProfileInt( LPCTSTR lpszSection, LPCTSTR lpszEntry, int nDefault );
    BOOL WriteProfileInt( LPCTSTR lpszSection, LPCTSTR lpszEntry, int nValue );CString GetProfileString( LPCTSTR lpszSection, LPCTSTR lpszEntry, LPCTSTR lpszDefault = NULL );
    BOOL WriteProfileString( LPCTSTR lpszSection, LPCTSTR lpszEntry, LPCTSTR lpszValue );
    void CReadWriteIniDlg::OnButton3() 
    {
    //写注册表
    AfxGetApp()->WriteProfileString("Section","key","value");
    //ReadWriteIni.ini(与可执行程序同名)的内容如下
    //[Section]
        //key=value //如果文件或Section或key不存在,则返回第三个参数的值
    CString strVaule = AfxGetApp()->GetProfileString("Section","key","Default");
    }
    如果不想写在ini中,可添加如下代码,因为SetRegistryKey是保护级的,所以内能在加在C…App中.
    BOOL CReadWriteIniApp::InitInstance()
    {
    //不写ini,直接写在注册表的HKEY_CURRENT_USER\Software\csdn\ReadWriteIni
    SetRegistryKey("csdn");
    ….
    }
    void CReadWriteIniDlg::OnButton4() 
    {
    CString strFileName = "f:\\test.ini";
    //strFileName文件名
    WritePrivateProfileString("Section","key","value",strFileName);
    char szValue[1000];
    GetPrivateProfileString("Section","key","Default",szValue,999,strFileName);
    }
      

  5.   

    你说的我还是不明白。
    我看书配套的光盘上的那个workplan.ini文件跟记事本好象是一样的。但不能象新建文本文档那样新建。
    到底这样的ini文件是要写程序才能创建,还是可以象新建文本文档那样在windows操作系统下直接建立呢
    谢谢
      

  6.   

    我的专栏里面有两篇关于读写ini的文章,你可以看一下,反正我觉得我做的这个类非常好用:)
    http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=25860
    http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=26342
      

  7.   

    大概明白楼主的意思了。
    你如果想手动创建,就打开记事本,写上内容,比如:
    [Section]
    Key=Value
    然后另存为xx.ini就行了。
    如果是在程序中创建,那就
    WritePrivateProfileString("Section","Key","Value","xx.ini");
      

  8.   

    INI文件就是扩展名为“ini”的文件。在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”、“System32.ini”和“Win.ini”。该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作。 
    INI文件的结构
    INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下: [Section1]
      KeyWord1 = Valuel
      KeyWord2 = Value2
       ……
      [Section2]
      KeyWord3 = Value3
      KeyWord4 = Value4
     
      

  9.   

    不论是程序开发人员还是软件应用人员,都不会对扩展名为“ini”的文件感到陌生,不仅Windows操作系统将大名鼎鼎的win.ini作为记录当前系统状态,并根据其记录内容对系统进行配置的一种便捷的方法,而且众多的应用软件也广泛地使用该类型的配置文件来对软件进行记录、配置。本文针对配置设置文件的使用进行讨论,以期能为软件状态的记录与设置寻求一种方便简洁的实现方法。    INI文件    配置设置(INI)文件是Windows操作系统中的一种特殊ASCII文件,以“ini”为文件扩展名。该文件也被称做是初始化文件(Initialization file)和概要文件(Profile),通常应用程序可以拥有自己的配置设置文件来存储状态信息。一般来说私有的配置设置文件比较小,这样可以减少程序在初始化时读取配置文件时的信息量,从而提高程序的启动速度、提高应用程序和系统的性能。如果待存取的信息涉及到Windows系统环境或是其他应用程序时, 就必须在Windows系统的配置文件win.ini中记录并在访问的同时发送WM_WININICHANGE消息给所有的顶层窗口,通知其他的程序系统配置文件已做了更改。但由于win.ini中不仅记录了系统的有关信息,也存储着许多其他应用软件的配置数据,所以访问的数据量要远比私有的配置文件大得多。    配置文件里的信息之所以能为系统和众多的软件所读取并识别,是由于其内部对数据的存取采用了预先约定的“项-值对(entry-value pairs)”存储结构, 并对待存取的数据分门别类地进行条理清晰的存储。下面是系统目录下win.ini文件的部分内容:    [windows]    load=    run=    NullPort=None    [Desktop]    WallpaperStyle=2    Pattern=(无)    配置文件把信息分成若干“节”,节标题放在方括号中,如“[Desktop]”就是Desktop节,在一个节内包含了一些与之相关的“项”,并通过等号对其进行赋值。一般的形式如下:    [SECTION]    ENTRY=VALUE    其中VALUE值可以有两种类型: 数值型和字符串型。Windows操作系统专门为此提供了6个API函数来对配置设置文件进行读、写:    GetPrivateProfileInt() 从私有初始化文件获    取整型数值    GetPrivateProfileString() 从私有初始化文件获    取字符串型值    GetProfileInt 从win.ini获取整数值    GetProfileString 从win.ini获取字符    串值    WritePrivateProfileString 写字符串到私有初始    化文件    WriteProfileString 写字符串到win.ini    这里需要指出: 当向配置文件存储信息时,不论是数据还是字符串都要先转换成字符串,然后再进行存储。    API函数的应用    按照通常的编程习惯,在程序刚开始运行时对配置设置文件进行读取访问,获取存储在其中的数据,并按照这些数据对程序进行配置,比如可以决定加载哪些组件、显示的位置等等。存储一般比较灵活,可以显式地由用户发送命令来执行,也可以在程序退出前把当前状态存储其内,以便下次运行时能恢复到上次退出时的界面。下面就通过几个程序片段对前面提到过的访问配置文件的API函数的使用进行介绍。    我们可以把视图类的OnInitialUpdate 函数作为程序启动时读取配置文件的入口,配置文件的存储格式如下:    [SECTION 1]    XPos=300    YPos=200    [SECTION 2]    Text=Hello    这里仅有两个节,XPos和YPos标明了待显示信息的坐标,而待显示的信息存储在第二节的Text项中,用访问私有配置设置文件的API函数将其分别读入到变量m_nXPos、m_nYPos和m_strText中,并通过Invalidate调用OnDraw函数,在其内用TextOut函数将该信息在读取的坐标位置显示出来:    m_nXPos=GetPrivateProfileInt(    “SECTION 1”, //节名    “XPos”, //项名    0, //没找到此项时的缺省返回值    “C:\\test\\debug\\test.ini”);    //配置文件的准确路径    m_nYPos=GetPrivateProfileInt(“SECTION 1”,“YPos”,0,exeFullPath);    char buf[256];    len=GetPrivateProfileString(    “SECTION 2”, //节名    “Text”, //项名    “No Text”, //没找到此项时的返回值    buf, //目标缓冲区地址    256, //目标缓冲区长度    “C:\\test\\debug\\test.ini”);    //配置文件的准确路径    for(int i=0;i CString str;    str.Format(“%c”,buf[i]);    m_strText+=str;    }    Invalidate();    一般配置文件是和应用程序存放在同一个目录中的,如果用“C:\\test\\debug\\test.ini”的绝对路径进行设置就会出现路径改变后找不到配置文件的问题,所以应动态搜寻配置文件的存放地址:    TCHAR exeFullPath[MAX_PATH];    //MAX_PATH在API中有定义,为128    int len=GetModuleFileName(NULL,    exeFullPath, //应用程序全路径存放地址    MAX_PATH);    CString path=“\\test.ini”; //配置文件名    ::strcpy(exeFullPath+len-13,path);    //组合出配置文件的全路径    写配置文件也基本类似,只是需要把数值类型的变量格式化成字符串再行存储:    str.Format(“%d”,m_nXPos);    WritePrivateProfileString(“SECTION 1”,“XPos”,str,exeFullPath);    str.Format(“%d”,m_nYPos);    WritePrivateProfileString(“SECTION 1”,“YPos”,str,exeFullPath);    WritePrivateProfileString(“SECTION 2”,“Text”,m_strText,exeFullPath);    这样的程序常遇到: 在执行过一遍以后,重启系统会自动加载该程序,其实除了在启动菜单和注册表添加信息外,也可以用WriteProfileString函数向win.ini的“windows”节的“run”项目添加应用程序的全路径来实现,这要比其他两种方法简便得多,而且也比较安全。    实践中,采用ini配置设置文件是Windows下配置系统和应用软件的一种非常普遍的方法,合理地使用该配置文件,不仅能增强软件的自身功能,也可以加强同系统、其他应用软件的相互联系,使我们的程序更加灵活。