//ondraw fun
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetViewportOrg(rect.left+5,rect.bottom-5);
pDC->SetViewportExt(rect.right,rect.bottom);
pDC->SetWindowOrg(0,0);
pDC->SetWindowExt(1000,-1000);
//other fun
CDC* pDC;
pDC=GetDC();
pDC->MoveTo(0,0);
pDC->LineTo(500,500);
坐标模式又变了,如何修改才能和ondraw的模式相同?
多谢!
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetViewportOrg(rect.left+5,rect.bottom-5);
pDC->SetViewportExt(rect.right,rect.bottom);
pDC->SetWindowOrg(0,0);
pDC->SetWindowExt(1000,-1000);
//other fun
CDC* pDC;
pDC=GetDC();
pDC->MoveTo(0,0);
pDC->LineTo(500,500);
坐标模式又变了,如何修改才能和ondraw的模式相同?
多谢!
解决方案 »
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注册为CS_OWNDC风格,即为私有DC,GetDC得到的便是该窗口的私有DC,模式为最后修改后的值!
在PreCreateWindow(...)中注册新的窗口类,创建具有CS_OWNDC风格的窗口