我想验证一下一个sdi程序是在哪里执行主框架的LoadFrame()操作的(我不知道它在哪),以及LoadFrame()是如何产生WM_CREATE()消息的?请问如何跟踪,我跟踪的是应用程序类内的InitInstance()函数中的如下函数,
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;可是我不管怎么跟,也找不到LoadFrame()这个函数啊,请教!…

解决方案 »

  1.   

    CMainFrame::OnCreate函数里有这个
    if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)//这儿设置断点,按F11就跟进去了
    return -1;
      

  2.   

    不可能吧,OnCreate()应该是在LoadFrame()以后啊,在这儿设置断点能看到LoadFrame()?
    找不到
      

  3.   

    在那儿设断点解决这个:一个sdi如何能跟踪到CFrameWnd::Create()这个函数上?
    至于这个LoadFrame(),我试了一下,
    然后也在if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)设断点,F11后,到了这里:
    CWinApp::ProcessShellCommand
    {
    ...
    if (!AfxGetApp()->OnCmdMsg(ID_FILE_NEW, 0, NULL, NULL))//到这行时,F11,回来,再F11
    到了
    CCmdTarget::OnCmdMsg
    直接到这里   return _AfxDispatchCmdMsg(this, nID, nCode,lpEntry->pfn, pExtra, lpEntry->nSig,   pHandlerInfo);
    F11
    到AFX_STATIC BOOL AFXAPI _AfxDispatchCmdMsg
    找到
    switch (nSig)
    {
    case AfxSig_vv:
    // normal command or control notification
    ASSERT(CN_COMMAND == 0);// CN_COMMAND same as BN_CLICKED
    ASSERT(pExtra == NULL);
    到这里 (pTarget->*mmf.pfn_COMMAND)();
    F11,到CWinApp::OnFileNew
    到m_pDocManager->OnFileNew();
    F11,到了CDocManager::OnFileNew
    到最后的pTemplate->OpenDocumentFile(NULL);
    F11,到了CSingleDocTemplate::OpenDocumentFile
    找到pFrame = CreateNewFrame(pDocument, NULL);
    F11,到了CDocTemplate::CreateNewFrame
    看到了吧 if (!pFrame->LoadFrame(m_nIDResource,
    WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE,   // default frame styles
    NULL, &context))
      

  4.   

    akiko(弥弥),您确实挺厉害,这都能找到!非常感谢,让我明白了一个问题:程序开始一运行,行成框架、视图、文档的过程与程序运行起来后的菜单操作:file/new、File/open形成三口组的操作,事实上执行的是一个过程(运行同一段函数)!!我的理解正确吧,呵呵。
    非常感谢!
    但还有一个问题我不太明白的,就是谁调用的CFrameWnd(或CMainFrame)的OnCreate()函数,即谁发送了WM_CREATE这个消息?我的感觉是应是在Create()函数中调用了OnCreate(),可是整个框架程序,哪里写了Create()函数?
      

  5.   

    有这么麻烦吗,在编辑菜单理用查找文件菜单找LoadFrame(),可以找到它在源程序中的位置,然后在那儿设个断点,就不行了
      

  6.   

    接着来
    到CFrameWnd::LoadFrame
    到if (!Create(lpszClass, lpszTitle, dwDefaultStyle, rectDefault,
      pParentWnd, MAKEINTRESOURCE(nIDResource), 0L, pContext))
    F11,到CFrameWnd::Create
    到if (!CreateEx(dwExStyle, lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,
    rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,
    pParentWnd->GetSafeHwnd(), hMenu, (LPVOID)pContext))
    F11,回来,再F11,到CWnd::CreateEx
    到HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
    cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
    cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
    F11,终于回到了CMainFrame::OnCreate呼呼,累死了,楼主帖子加分吧,呵呵
      

  7.   

    akiko(弥弥) ,你的过程虽然正确,但这不是我想知道的啊,虽然到::CreateWindowEx()后就调用CMainFrame::OnCreate(),但这好像是自动调用的,我要问的是为什么一执行::CreateWindowEx()就执行OnCreate()?也许你会说是因为激发了WM_CREATE消息,对!我正想知道怎么个激发?从哪里能看到发送WM_CREATE,然后再调 OnCreate()这个过程?