我写一个服务器端,在文档初始化的时候Listen,然后写客户端连接,第一个连接表示没有问题,但是我再运行一个客户端,却连接不上了闷。
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在CServerSocket类里可以维护一个CClientSocket的链表,用于控制每一个链接。
重载CServerSocket::OnAccept函数,让一个CClientSocket去相应
例如:
void CServerSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
m_pSocket=new CClientSocket;
Accept(*m_pSocket);
Listen();
m_pSocket->OnInit();
CSocket::OnAccept(nErrorCode);
}
但是注意要提请 FD_CONNECT 消息。