如何实现点击一个按钮弹出另一个已经编辑好的对话框? 比如说点“增加”,弹出包含增加的相关内容的另一对话框,添加完毕点确定关闭对话框,回到初始界面 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 另一对话框 创建class CXXXdlg 点增加,相应消息函数-> On增加CXXXdlg dlg;dlg.DoModal();?? CMyDialog dlgdlg.DoModal(); 要达到传递数据的目的还要为CXXXdlg dlg;添加一些公用成员变量。不过坦率的说,这是很基础的问题了。希望把基础打好。 要达到传递数据的目的还要为CXXXdlg dlg;添加一些公用成员变量。不过坦率的说,这是很基础的问题了。希望把基础打好。 如果是模态对话框: CDialog dlg; dlg。DoModa();//在消息响应函数中如果是非模态对话框: class CMyWnd:public CFrameWnd;{ CMyDialog* myDialog;//在包含的框架窗口类中声明一个指针对象,在构造函数中初始化,} ffmpeg中“avcodec_alloc_context3”: 找不到标识符 listview刷新 关于操作WORD的问题`` 求教:系统启动时,如何让任务栏不显示呢? 很简单的问题,求助!! 关于CListCtrl显示文件/文件夹 请问如何让CListView随着item的增多而滚动到最新一行 Server2000与98双系统出了问题,在线寻求高手? 简单任务 一个古怪的问题 ?@@@ MFC编程:〈深入浅出MFC〉学习笔记@@@ 近期有多少朋友的回复被无缘无故的删除了,来报个到我查一下.
点增加,相应消息函数-> On增加
CXXXdlg dlg;
dlg.DoModal();??
dlg.DoModal();
CDialog dlg;
dlg。DoModa();//在消息响应函数中
如果是非模态对话框:
class CMyWnd:public CFrameWnd;
{
CMyDialog* myDialog;//在包含的框架窗口类中声明一个指针对象,在构造函数中初始化,}