VC基于对话框的MFC,怎么实现如下功能? 基于对话框的MFC,一双击.exe文件,就是一启动MFC生成的可执行程序,就做某某事,比如产生某个线程,或者产生一个文件存储到硬盘上,这个某某事写到对话框的哪里呢?是OnCreate里吗?还是构造函数里呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 在初始化里,oncreate或OnInitDialog()里 要看什么事,如果我窗口有关系,比如动态创建控件等要在OninitDialog()里 比如自绘窗口要在OnPaint里如果我窗口一分钱关系没有只是一些标准C/C++的控制就放在CXXXApp的InitInstance里就可以也就是窗口还没看到你的事情就在干活了! 构造函数不可。OnInitDialog和OnCreate都可以 wireshark怎么用? 弹出窗口顶不到魔兽窗口的最上面 对话框是只读的???? 200分,关于hook浏览器的打印对话框的问题 如果知道一个控件的对话框句柄是编辑框控件类型? directshow:如何在全屏模式中实现鼠标的可视 文档序列化(Serialize)能够对位图文件序列化吗? 如何创建带有check的CListCtrl控件,通过勾选Check来选择Item,谢谢 使用多线程http下载的文件 大家好,我是初学者,想请教大家如何创建一个固定大小的绘图区 MFC中CEDIT控件输出大量文本(如:2M),输出程序会出现卡顿状态 问大家一个关于拷贝钩子(CopyHook)的问题
如果我窗口有关系,比如动态创建控件等要在OninitDialog()里
比如自绘窗口要在OnPaint里
如果我窗口一分钱关系没有只是一些标准C/C++的控制就放在CXXXApp的InitInstance里就可以也就是窗口还没看到你的事情就在干活了!
OnInitDialog和OnCreate都可以