OnMouseMove()
{
CPoint pt=point;
//
//
//
CDC *pDC=GetDC();
pDC->TextOut(20,20, );
ReleaseDC(pDC);
}
请问在//后面应该怎么加入将pt.x和pt.y变成字符串的语句呢?
pt.x和pt.y是LONG TextOut的第三个参数是CString
我试了用 unsigned char* || CString || LPCTSTR || char* 来转换,都不行啊
虽然每次都有警告但是能通过,可是只要将鼠标移到窗口区就会弹出内存不能为读的出错
请问哪里错了啊?我只是想把鼠标在用户区里的坐标随时的变化的在窗口上显示出来
是不是还要有刷新的语句呢?
{
CPoint pt=point;
//
//
//
CDC *pDC=GetDC();
pDC->TextOut(20,20, );
ReleaseDC(pDC);
}
请问在//后面应该怎么加入将pt.x和pt.y变成字符串的语句呢?
pt.x和pt.y是LONG TextOut的第三个参数是CString
我试了用 unsigned char* || CString || LPCTSTR || char* 来转换,都不行啊
虽然每次都有警告但是能通过,可是只要将鼠标移到窗口区就会弹出内存不能为读的出错
请问哪里错了啊?我只是想把鼠标在用户区里的坐标随时的变化的在窗口上显示出来
是不是还要有刷新的语句呢?
CString msg;
msg.Format("%d,%d",pt.x,pt.y);
pDC->TextOut(20,20, msg );
ReleaseDC(pDC);
请问是不是我上面说的强制转换的方法是不正确的》》?不可以那样去转化呢?
CString msg;
msg.Format("%d,%d",pt.x,pt.y);
pDC->TextOut(20,20, msg );
ReleaseDC(pDC);
CString msg;
msg.Format("%d,%d",pt.x,pt.y);
pDC->TextOut(20,20, msg );
ReleaseDC(pDC);