MSCOMM串口通讯控件在基于对话框的程序中很好使用(可以参考我写的“串口调试助手源程序及详细编程过程一”),但有时我们需要在基于文档的程序中使用,在“能否在基于单文档的程序中使用串口通讯控件”一文中已说明为什么不能直接使用该控件,基于本文就如何在基于单文档的程序中使用该控件进行了详细说明。1.利用MFC向导建立基于单文档应用程序SDIComm,所有步骤缺省,在项目中插入MSCOMM控件(Project->Add to Project->Components and Control...->Registered Active Controls->Mcriosoft Commmunications Control,V6.0,单击INSERT,OK;
2.SDICommView.h处理:
首先加入#include "mscomm.h";
然后在//{{AFX_MSG(CSDICommView)和//}}AFX_MSG之间加入以下两行:
afx_msg void OnComm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
最后结果是: 
//{{AFX_MSG(CSDICommView)
afx_msg void OnComm(); //事件处理函数
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
//}}AFX_MSG
再加入CMSCOMM类PUBLIC对象定义:
CMSComm m_MSComm; 
3.利用CLASSWIZARD为CSDICommView类添加WM_CREATE函数,该函数在视窗初始化时执行。方法是在 CLASSWIZARD中选择MESSAGE MAP卡,在OBJECT IDS中选择CSDICommView,在MESSAGES中选择WM_CREATE,双击添加int CSDICommView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数
int CSDICommView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;// TODO: Add your specialized creation code here
m_MSComm.Create(NULL,0,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);
if(m_MSComm.GetPortOpen()) //如果串口是打开的,则行关闭串口
m_MSComm.SetPortOpen(FALSE);m_MSComm.SetCommPort(2); //选择COM2
m_MSComm.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区
m_MSComm.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区
m_MSComm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取
m_MSComm.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据
m_MSComm.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件
m_MSComm.SetSettings("9600,n,8,1");//波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位if(!m_MSComm.GetPortOpen())//如果串口没有打开则打开
m_MSComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
AfxMessageBox("Open Serial Port Failure!");
m_MSComm.GetInput(); //先预读缓冲区以清除残留数据return 0;
}在这个函数中 我们应该注意m_MSComm.Create(NULL,0,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);一句,其功能是初始化串口类对象m_MSComm,这在基于对话框中的程序是由CLASSWIZARD自动完成的。注意IDC_MSCOMM1还是源于对话框中的控件ID规则,而且IDC_MSCOMM1必须与串口控件对应,在这里我们最好利用一个对话框,直接将控件拖入对话框中,就可以省不少事,这里我们利用ABOUT对话框,方法如下:在ResoureView中选择IDD_ABOUTBOX对话框,将控件图标拖入对话框中。
          
         
到目前为止,我们还未完成串口接收数据事件的初始化,还需进行以下步骤: 
4.串口接收数据事件的初始化:在SDICommView.cpp文件中加入以下事件驱动说明:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CSDMSCom1View, CView)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CAboutDlg)
ON_EVENT(CSDMSCom1View, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()手工添加函数oncomm():
在函数中我们作这样的测试处理,每当有OnComm事件,就向串口发送数据"OK,I've received some data!\r\n",顺便提一下,在串口通讯程序中,一般的通讯处理均在oncomm()函数中处理。
void CSDICommView::OnComm() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strtemp;
strtemp.Format("OK,I've received some data!\r\n");
m_MSComm.SetOutput(COleVariant(strtemp));//发送数据
}上文来自啸峰工作室,我根据以上的方法把MSCOMM控件加到CMainFrame类中,同时也生成了应用程序,然后采用InstallShield for vc++6.0生成安装程序,在带有VC6.0环境的PC机中运行正常,可是在没有VC6.0环境的PC机中无法产生MSCOMM控件。
根据我的跟踪调试问题出在
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{

if(!m_ctrlComm.Create(NULL,0,CRect(0,0,0,0),this,IDC_COMMCTRL)){
if(m_iRes=='C')
TRACE0("产生MSCOMM控件失败!");
else
TRACE0("Creating MSCOMM Control fail!");
MessageBox("产生MSCOMM控件失败!",NULL,MB_OK);
}

}
谁能帮我解决,100分送上。紧急,我要在春节之前解决。 

解决方案 »

  1.   

    在CSDICommView和CMainFrame中加入MSCOMM控件的原理是一样的,而且应用也一样,所以两者中加入MSCOMM控件作用相同。谁能帮我解决?
      

  2.   

    在使用InstallShield for VC++ 6.0时,不要忘了将MSCOMM32.ocx带入。
      

  3.   

    还有一种简单的方法,将MSCOMM32.ocx直接复制到System的目录下,并用regsvr32
    的命令注册即可。
      

  4.   

    可否将你的InstallShield for VC++ 6.0 Mail 给我
    [email protected]
      

  5.   

    MSCOMM32.ocx我加载了,而且加载了MFC42.DLL和MSVCRT.DLL,而且MFC42.DLL和MSCOMM32.ocx都self_registered(自动注册了),可是还不行的。
    InstallShield for VC++ 6.0 在Visual Studio 6.0的光盘中自带的,仔细找找。