如题!

解决方案 »

  1.   

    可以包含在你的控件中,但是发布控件时一定要同时发布realplayer相关控件的支持文件。
      

  2.   

    就是在你新建的控件类中,添加你要加入的控件的对象,如你的realplayer控件的类名为CRealplayer,你在你的控件类中添加一个成员变量,假定为CRealplayer m_player;
    在你的控件的WM_CREATE消息处理中,添加创建CRealplayer对象的方法,
    m_player.Create(...);
    然后你就可以在你的控件中直接用m_player对象来访问CRealplayer的方法。