用DirectDraw以25fps的速度显示视频帧序列(连续的单张RGB24, 320*240 DIB).1、如何解决任意窗口大小随意拉伸,却不占用太多CPU?
2、如何消除因为随意拉伸导致的锯齿?如同Windows Mediaplayer任意拉伸一样!请高手指点!
2、如何消除因为随意拉伸导致的锯齿?如同Windows Mediaplayer任意拉伸一样!请高手指点!
解决方案 »
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1、用overlay sufrace,不过你要先转换成YUV格式。
2、用D3D的Texture Render
3、nVidia系列显卡支持硬件位图拉伸,不过把你的像素要用32bit或者16bit。
谢谢!
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