HBITMAP hbmp;
HDC hdc;
hdc=::GetDC(::GetDesktopWindow());//抓屏
::StretchBlt(::GetDC(m_pic),0,0,1024,768,hdc,0,0,1024,768,SRCCOPY);//只是在picture里显示一下m_pic,无所谓的
hbmp=CreateCompatibleBitmap(hdc,1024,768);//创建到bitmap
但是当我把hbmp保存为图片时是空的什么都没有,而且我可以保证保存图片的代码工作肯定没问题,因为我用loadbitmap是好的,只是从dc里面读取就不行,请问是什么问题,谢谢:)
HDC hdc;
hdc=::GetDC(::GetDesktopWindow());//抓屏
::StretchBlt(::GetDC(m_pic),0,0,1024,768,hdc,0,0,1024,768,SRCCOPY);//只是在picture里显示一下m_pic,无所谓的
hbmp=CreateCompatibleBitmap(hdc,1024,768);//创建到bitmap
但是当我把hbmp保存为图片时是空的什么都没有,而且我可以保证保存图片的代码工作肯定没问题,因为我用loadbitmap是好的,只是从dc里面读取就不行,请问是什么问题,谢谢:)
//hBitmap为屏幕位图句柄lpFileName为位图文件名
{
HDC hDC;//设备描述表
int iBits;//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount;//位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小,位图中像素字节大小,位图文件大小,写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap;//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC=CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits=GetDeviceCaps(hDC,BITSPIXEL)*GetDeviceCaps(hDC,PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits<=1)
wBitCount = 1;
else if (iBits<= 4)
wBitCount=4;
else if (iBits<=8)
wBitCount=8;
else if (iBits<=24)
wBitCount=24;
//计算调色板大小
if (wBitCount<=8)
dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);
//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),(LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth=Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight=Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes=1;
bi.biBitCount=wBitCount;
bi.biCompression=BI_RGB;
bi.biSizeImage=0;
bi.biXPelsPerMeter=0;
bi.biYPelsPerMeter=0;
bi.biClrUsed=0;
bi.biClrImportant=0;
dwBmBitsSize=((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib=GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi=bi;
//处理调色板
hPal=GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if(hPal)
{
hDC=GetDC(NULL);
hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,
(BITMAPINFO*)lpbi,DIB_RGB_COLORS);//恢复调色板
if(hOldPal)
{
SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hOldPal,TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL,hDC);
}
//创建位图文件
fh=CreateFile(lpFileName,GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if(fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
//设置位图文件头
bmfHdr.bfType=0x4D42;//"BM"
dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize=dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1=0;
bmfHdr.bfReserved2=0;
bmfHdr.bfOffBits=(DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize;
//写入位图文件头
WriteFile(fh,(LPSTR)&bmfHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwWritten,NULL);
//写入位图文件其余内容
WriteFile(fh,(LPSTR)lpbi,dwDIBSize,&dwWritten,NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh); return true;
}
HDC hdc=CreateCompatibleDC(hSr);
HBITMAP hbmp=CreateCompatibleBitmap(hSr,1024,768);
SelectObject(hdc,(HGDIOBJ)hbmp);
::StretchBlt(hdc,0,0,1024,768,hSr,0,0,1024,768,SRCCOPY);
SaveBmp(hbmp,"Test.bmp");//your save function
DeleteDC(hdc);
ReleaseDC(hSr);
第二个朋友虽然代码有点错误不过不妨大碍,改好了,运行通过,多谢两位,马上送分疑问是为何我如下不行,hdc已经取得到了,但是bitmap是空的,请问为什么
HBITMAP hBmp=CreateCompatibleBitmap(hdc, 1024, 768);