按道理来说,现在该看这本书了,可是厚达1000多页,且年头久远,所以心里犯嘀咕。
请看过的各位指点小弟,该不该看?该怎么看?或者有没有较好、较新的替代品?
THANK U ALL
请看过的各位指点小弟,该不该看?该怎么看?或者有没有较好、较新的替代品?
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解决方案 »
- 怎么就没法发送 ctrl 0 呢?
- __declspec(dllimport)的作用到底在哪里呢?
- 控件与变量绑定的问题
- 有什么办法可以测试一下下载IIS在工作呢?
- 两个按钮单击响应函数为同一个,怎么判断消息来自哪一个?
- 紧急求助:VC安装的问题?
- printf和_tprintf有什么区别?
- 关于类的添加
- RichEdit问题,高分!!!
- 高手们快来帮帮我啊!编写一个程序,能够将一个bmp图像转换成jpeg图像,要保证转换过程中质量损失最小
- 问高手:对于一个dll来说,如何在只有dll或者lib的情况下,得到其头文件???
- MFC中添加注册成功的Teechart5.ocx不成功,各位大侠伸出援手!
这本书不是什么高深的书,是windows编程的入门书籍!根本不需要很深的经验
windows编程不过是踏路石而已嘛!!
再说那些大牛不是总说没有过时的技术的嘛!
既然咱们是菜鸟就脚踏实地学就OK了!
一山更比一山高!如果学先进技术基础不好怎么学?
我、也菜鸟现在也正在学win32 API编程
我感觉win32 API编程指南好像蛮不错的!
我正在看感觉还蛮不错的!你可以百度一下下哦!
网上有电子书和配套源码看看有益处的!
嘿嘿!给分吧!!
看了80页了windows编程第五版。。有点绕 但貌似不是超难。。
就像不知道内存地址和堆栈是什么概念,的情况下看指针和new的感觉差不多。
WINDOWS程序设计这本书我刚才看了看,感觉没有什么阅读快感
唉
谢谢大家的建议~
谢谢指点
我看了一下目录
这本书的章节还是很多的,前五六章的话实在没什么东西,我列一下
觉得感兴趣的加了星号:
1.开始
2.Unicode
3.窗口与消息(*)
4.输出文字(*)
5.图形基础(*)
6.键盘(*)
7.鼠标(*)
8.定时器(*)
9.子窗口控件(*)
10.菜单及其它资源(*)
11.对话框(*)
12.剪贴簿(*)
13.使用打印机
14.位图和Bitblt(*)
15.与设备无关的位图
16.调色盘管理器
17.文字和字体
18.MetaFile
19.多重文件界面
20.多任务和多线程(*)
21.动态链接库(*)
22.声音与音乐
23.领略Internet(*)还请再详细指点一二忽然觉得这本书也不过就是一本讲WIN32 API的书而已,原理方面也没有很多吧,感觉比较类似工具书,不知我说的对不?
而且还都拿着当天书?用得着吗
我感觉一个不懂任何高级语言的人都可以去看
完全可以作为一本入门书籍 不管什么时候看 绝对百利无一害 ——当然很多事情你去钻牛角尖的话肯定不好的
可以配合 windows核心编程看
MFC,ATL都基于这个,最起码要知道WNDPROC和MESSAGE,然后就可以学MFC了。
书是旧了,但里面的基础技术并不会过时,我就是《windows程序设计》《windows核心编程》看过来的(看基础部分,没有全部看完)。不用怀疑它们的用处,我用C#编写一个网页浏览器时,用《windows程序设计》上窗口子类化知识解决了C# webbrowser控件闪烁问题,用《windows核心编程》上共享内存知识实现了进程间通信。