char* pch= "asdasdf";
CString str = pch;
或者
CString str("asdfasf");
const char* pch = (LPCTSTR)str;
或者
CString str("asdfasdf");
char* pch = str.GetBuffer(100);
....
pch.ReleaseBuffer();最后一种方式操纵pch时,不要超过GetBuffer时指定的大小。

解决方案 »

  1.   

    一般情况下,这样就可以。CString str;
    char *p;
    p = (char*)(LPCTSTR)str;str = p;如果你用了unicode就比较麻烦了.
      

  2.   

    int i = 100;
    long l = 2001;
    float f=300.2;
    double d=12345.119;
    char username[]="qiuanhong";
    char temp[200];
    char *buf;
    CString str;
    _variant_t v1;
    _bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串
    短整型(int)
    itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
    itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 
    长整型(long)
    ltoa(l,temp,10); 
    浮点数(float,double)
    用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
    int decimal, sign; 
    char *buffer; 
    double source = 3.1415926535; 
    buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 
    运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
    decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 
    CString变量
    str = "2008北京奥运";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 
    BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
    char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 
    SysFreeString(bstrValue); 
    AfxMessageBox(buf); 
    delete(buf); 
    CComBSTR变量
    CComBSTR bstrVar("test"); 
    char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 
    AfxMessageBox(buf); 
    delete(buf); _bstr_t变量
    _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
    _bstr_t bstrVar("test"); 
    const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 
    AfxMessageBox(buf); 
    通用方法(针对非COM数据类型)
    用sprintf完成转换char  buffer[200];
    char  c = '1';
    int   i = 35;
    long  j = 1000;
    float f = 1.7320534f;
    sprintf( buffer, "%c",c);
    sprintf( buffer, "%d",i);
    sprintf( buffer, "%d",j);
    sprintf( buffer, "%f",f);二、字符串转换为其它数据类型
    strcpy(temp,"123"); 短整型(int)
    i = atoi(temp); 
    长整型(long)
    l = atol(temp); 
    浮点(double)
    d = atof(temp); 
    CString变量
    CString name = temp; 
    BSTR变量 
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
    ...///完成对bstrValue的使用
    SysFreeString(bstrValue); CComBSTR变量
    CComBSTR类型变量可以直接赋值
    CComBSTR bstrVar1("test");
    CComBSTR bstrVar2(temp);_bstr_t变量
    _bstr_t类型的变量可以直接赋值
    _bstr_t bstrVar1("test"); 
    _bstr_t bstrVar2(temp); 
    三、其它数据类型转换到CString
    使用CString的成员函数Format来转换,例如:
    整数(int)
    str.Format("%d",i); 
    浮点数(float)
    str.Format("%f",i); 
    字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username; 
    对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
    CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
    char *转换到BSTR可以这样: 
    BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
    SysFreeString(bstrValue); 
    反之可以使用
    char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
    delete p;
    具体可以参考一,二段落里的具体说明。CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
    特别是_bstr_t,建议大家使用它。五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
    VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:Byte bVal;  // VT_UI1. 
    Short iVal;  // VT_I2. 
    long lVal;  // VT_I4. 
    float fltVal;  // VT_R4. 
    double dblVal;  // VT_R8. 
    VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL. 
    SCODE scode;  // VT_ERROR. 
    CY cyVal;  // VT_CY. 
    DATE date;  // VT_DATE. 
    BSTR bstrVal;  // VT_BSTR. 
    DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL. 
    IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN. 
    IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH. 
    SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*. 
    Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1. 
    short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2. 
    long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4. 
    float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4. 
    double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8. 
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL. 
    SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR. 
    CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY. 
    DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE. 
    BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR. 
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. 
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH. 
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*. 
    VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT. 
    void FAR* byref;  // Generic ByRef. 
    char cVal;  // VT_I1. 
    unsigned short uiVal;  // VT_UI2. 
    unsigned long ulVal;  // VT_UI4. 
    int intVal;  // VT_INT. 
    unsigned int uintVal;  // VT_UINT. 
    char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1. 
    unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2. 
    unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4. 
    int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT. 
    unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT. 
    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    使用时需加上#include <comdef.h>
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;
    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;
    六、其它一些COM数据类型根据ProgID得到CLSID
    HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
    CLSID clsid;
    CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);根据CLSID得到ProgID
    WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 
    例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
    LPOLESTR pProgID = 0;
    ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
    ...///可以使用pProgID 
    CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 七、ANSI与Unicode
    Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。将ANSI转换到Unicode
    (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
    (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
    char *szProgID = "MAPI.Folder";
    WCHAR szWideProgID[128];
    CLSID clsid;
    long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
    szWideProgID[lLen] = '\0'; 
    (3)通过A2W宏来实现,例如: 
    USES_CONVERSION; 
    CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 
    将Unicode转换到ANSI
    (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
    // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 
    char szANSIString [MAX_PATH]; 
    WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); 
    (2)使用W2A宏来实现,例如:
    USES_CONVERSION;
    pTemp=W2A(wszSomeString); 
    八、其它对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
    两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
    LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
    WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 
    LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 
    两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
    WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 
    从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
    COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
    例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
    从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
    BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
    BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
    BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色九、注意事项
    假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
      

  3.   

    CString->char *:  char* p=(LPSTR)(LPCTSTR) str;
    CString<-char *:  str=(TCHAR*) char;