关于鼠标消息的问题? 在类中封装鼠标消息是可以的,我就这么封装过,不知你的代码怎么样。一般类中的消息跟视图类中的消息映射是一样的,只要在视图类中对类对象Class_a m_objClass_a操作就可以。 e.g. m_objClass.OnDblClick(); 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 在你的鼠标双击事件处理函数中调用Invalidate,以便他能够产生WM_PAINT消息,从而调用你写的绘图函数指令。 问一下,为什么编译的时候会报错,但是Rebuild、Start Debuging就可以正常运行 求救!单缓存问题 如何制作一个已经有信息的树形控件并将它加入到对话框中? opengl 实现球的阴影 矢量图形的画笔设计问题 怎么截获多文档下的窗口"平铺"消息! 分用完了,等待好心人回答,c语言中“”双引号的转意符是什么呀? 对话框程序中声明的类的对象如何修改对话框的属性 如何实现非模式对话框的嵌套? 急死人!!!我把原先的visual stdio在删除了,再重装,但是。。。 VC++的爱好者们~~ 我提议....(有话说的, 请在此一回) help
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