使用资源脚本来定义的 菜单 或者编辑框控件、 按钮控件等
和直接在源代码中用api来建立的
有何区别?
比如可以使用
MENUDEMO MENU DISCARDABLE
BEGINEND
来定义一个菜单
也可以直接在源代码中使用CreateMenu和AppendMenu来建立和添加菜单
那么这两种方式到底有和区别,扩大点问 资源脚本和直接用代码来写有和区别

解决方案 »

  1.   

    是两种操作方式,用那种都可以,就维护和方便性来说,资源脚本更好,
    但在灵活性方面有时使用API更好些。
      

  2.   

    资源是根据rc文件编译后就在PE文件中有了,然后调用的时候按照这个rc中定义的属性来生产
    动态Create就需要你指定各种资源属性了
      

  3.   

    额。。我问的是 这两种方式有何区别 ?
    一直对windows编程所谓的 “资源”二字有点疑惑 
    而且又看到 这二者都能做相同的事 所以有此一问还有 如果使用资源脚本。。那么 windows在这过程中做了哪些事呢 ?