使用资源脚本来定义的 菜单 或者编辑框控件、 按钮控件等
和直接在源代码中用api来建立的
有何区别?
比如可以使用
MENUDEMO MENU DISCARDABLE
BEGINEND
来定义一个菜单
也可以直接在源代码中使用CreateMenu和AppendMenu来建立和添加菜单
那么这两种方式到底有和区别,扩大点问 资源脚本和直接用代码来写有和区别
和直接在源代码中用api来建立的
有何区别?
比如可以使用
MENUDEMO MENU DISCARDABLE
BEGINEND
来定义一个菜单
也可以直接在源代码中使用CreateMenu和AppendMenu来建立和添加菜单
那么这两种方式到底有和区别,扩大点问 资源脚本和直接用代码来写有和区别
但在灵活性方面有时使用API更好些。
动态Create就需要你指定各种资源属性了
一直对windows编程所谓的 “资源”二字有点疑惑
而且又看到 这二者都能做相同的事 所以有此一问还有 如果使用资源脚本。。那么 windows在这过程中做了哪些事呢 ?