关于socket 缓冲区的问题 咨询大家一下:socket在收发数据的时候,有一个默认的系统收缓冲区和发缓冲区,这两个缓冲区是多大?如果网络对端发送数据很快,超过了本端接收缓冲区的容量,那么溢出的数据包会被丢弃吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 现在的windows系统一般默认8192,其它系统默认的可能不一样,有的为4096UDP在发送接收时会有丢弃的情况发生,如发送过快,或者来不及处理接收缓冲中的数据TCP发送接收不存在所谓丢弃的问题 TCP永远不会丢包的,如果这次发送的过多,而系统默认缓冲区发送不了这么多的话,就下一次再发,不会出现丢的情况。 TCP 也是会丢包的, 默认的是重传19次! 额 ,想知道内部真相请问那里有TCP机制的详细介绍?谢谢了 这个是TCP协议栈处理的东西,做应用的话,不需要关心.19次以后,连接就被复位了,发送得到WSAECONNRESET错误,也就是此时是断开连接了,该socket被废弃了 发送之前可以先select一下,看看可写不 RegEnumValue中的值名怎么读不出来 红警修改器 没有作用 树节点可以用数组吗 想问一个问题,关于内存分配 如何将assume esi : ptr IMAGE_DOS_HEADER汇编代码转化为VC实现 如何画一个16*16的小图标? OpenGL、Direct X和游戏引擎有什么不同? 一个对话框的小问题 请教:如何随时获得“打印设置”中的纸张大小信息? 如何在程序中提取显示在任务条上的程序名称? 100分,“静态编译”比“共享编译”启动速度快吗? CString在OpenCV2.1+CV2005中如何使用?
TCP发送接收不存在所谓丢弃的问题
请问那里有TCP机制的详细介绍?谢谢了
这个是TCP协议栈处理的东西,做应用的话,不需要关心.19次以后,连接就被复位了,发送得到WSAECONNRESET错误,也就是此时是断开连接了,该socket被废弃了