我用vc链接opengl中怎么找不到onprecreate这个函数呢?下面是链接的第三步?请高手指点,或给我一个具体链接的方法?我是初学者.
3、改写OnPreCreate函数并给视 类添加成员函数和成员变量
OpenGL需要窗口加上WS_CLIPCHILDREN(创建父窗口使用的Windows风格,用于重绘时裁剪子窗口所覆盖的区域)和 WS_CLIPSIBLINGS(创建子窗口使用的Windows风格,用于重绘时剪裁其他子窗口所覆盖的区域)风格。把OnPreCreate改写成如下所示:
BOOL CGLSample1View::PreCr- eateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style |= (WS_CLIPCHI- LDREN | WS_CLIPSIBLINGS);
return CView::PreCreate- Window(cs);
}
3、改写OnPreCreate函数并给视 类添加成员函数和成员变量
OpenGL需要窗口加上WS_CLIPCHILDREN(创建父窗口使用的Windows风格,用于重绘时裁剪子窗口所覆盖的区域)和 WS_CLIPSIBLINGS(创建子窗口使用的Windows风格,用于重绘时剪裁其他子窗口所覆盖的区域)风格。把OnPreCreate改写成如下所示:
BOOL CGLSample1View::PreCr- eateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style |= (WS_CLIPCHI- LDREN | WS_CLIPSIBLINGS);
return CView::PreCreate- Window(cs);
}
但在CGLSample1View的类中添加一个保护型的成员函数BOOL SetWindowPixel-Format(HDC hDC)(用鼠标右键添加),
这个也加不上呢?