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使用Selectobject或者SetClipRgn设置区域
这样,只有在区域内的显示才能被修改
我是C/API...C++重载这一块还不是特别会用。谢谢你的方法,我试试举一反三下。
我是C/API...C++重载这一块还不是特别会用。谢谢你的方法,我试试举一反三下。
用到多线程,要考虑线程同步问题。
字母下落和子弹上升都用动画做
在OnPaint里同一绘制
你就查一些关于绘图和动画的资料即可
1.楼主是建的什么工程?Win32还是MFC单文档或者MFC对话框?
2.楼主的自称前后矛盾了哦。。小女子
防止无人回复的尴尬,嘿嘿。
win32工程。
Invalidate整个客户区,我试试以上几种方式。
我再想想。谢谢你~
胡歌
不对啊,我用的是InvalidateRect来刷新客户区的,你若是在WM_KEYDOWN中接收的话,还是没有循环经过WM_PAINT,因为INvalidateRect必须是在收到WM_PAINT才刷新的。。