只能SendMessage或PostMessageSendMessage(hWnd, WM_CHAR, '?', 0);
SendMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, VK_RETURN, 0);
...

解决方案 »

  1.   

    用PostMessage适宜处理队列化的消息,比如按键、按键输入字符、鼠标移动、按鼠标键、时钟消息、更新消息、退出消息等等。没有深入研究过PostMessage等被屏着的原理,想必会屏着后台消息的大多数是游戏吧,难道是自定义了一些关键按键的消息???……不过可以借鉴游戏外挂的一些手法,找到这些按键、快捷键的CALL,然后注入,继而调用CALL。
      

  2.   

    不仅仅是对PostMessage过滤的问题, 如果游戏用用DirectInput, 消息就没有任何作用