模拟键盘输入时候,如何指定某个窗体来接收该模拟的按键? 只能SendMessage或PostMessageSendMessage(hWnd, WM_CHAR, '?', 0);SendMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, VK_RETURN, 0);... 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用PostMessage适宜处理队列化的消息,比如按键、按键输入字符、鼠标移动、按鼠标键、时钟消息、更新消息、退出消息等等。没有深入研究过PostMessage等被屏着的原理,想必会屏着后台消息的大多数是游戏吧,难道是自定义了一些关键按键的消息???……不过可以借鉴游戏外挂的一些手法,找到这些按键、快捷键的CALL,然后注入,继而调用CALL。 不仅仅是对PostMessage过滤的问题, 如果游戏用用DirectInput, 消息就没有任何作用 核心编程和 msdn有冲突的地方,请专家斧正 画图-打印,高声求助! MFC 中ADO控件的使用 开辟的多线程在暂停情况下退出程序 debug会提示内存泄露 但是release正常 为什么我没用头文件也可以使用CoInitialize(在线等) 用代码添加菜单运行时出错 还是个控件透明的问题 一个超难问题! 我想知道WaitCommEvent() 紧急问题,有什么方法可以把BSTR类型转化成float???? 关于USB摄像头视频捕获的问题! IE控件问题
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