dlg.GetPathName().GetBuffer(0) release 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 m_imgpath=dlg.GetPathName();这样不就可以了吗? 还是不行 显示成员函数不存在。 是不是debug下有这个函数,而release下没有这个函数?应该不可能呀 你是在release模式下看的那个成员函数不存在的吧,release模式下有很多优化,所以看不到,你可以在优化关了试试 你是在release模式下看的那个成员函数不存在的吧,release模式下有很多优化,所以看不到,你可以在优化关了试试嗯 关了优化可以,我想问我发布之后也要关闭优化么?意思是优化不能用了? 你是在release模式下看的那个成员函数不存在的吧,release模式下有很多优化,所以看不到,你可以在优化关了试试嗯 关了优化可以,我想问我发布之后也要关闭优化么?意思是优化不能用了?就是说,你发布的时候是完全没有必要看这些东西的,所以当然可以优化了,只是你现在想看内存,就不能让他优化,发布的时候肯定不能关优化啊,不然性能降低太多了 简单来说就是程序如果有问题,就在Debug模式下来调式找问题,如果调式好了就换成release模式来运行 我程序要发布的呀 总不能只用debug吧,我发布的时候可以优化么? 哦明白了 谢谢 分给你了http://bbs.csdn.net/topics/390828741?page=1#post-397718785给我看看这篇帖子呗 搞了好久 还有个问题问下你,我读一个文本pixRateY=6.01到Cstring为6.01,当我将这个Cstring用atof转换为float类型的时候,转换成了6.0100002,3.1被转换成了3.0999999。3.01却没有问题 3.010000.。转换很稳定,每次都是这样的结果,我想问是什么问题 我程序要发布的呀 总不能只用debug吧,我发布的时候可以优化么?你现在的问题不是说调式的时候不能查看内存吗?发布的时候又不需要看内存当然可以优化了啊 还有个问题问下你,我读一个文本pixRateY=6.01到Cstring为6.01,当我将这个Cstring用atof转换为float类型的时候,转换成了6.0100002,3.1被转换成了3.0999999。3.01却没有问题 3.010000.。转换很稳定,每次都是这样的结果,我想问是什么问题这个应该是精度的问题,你查查double和float这两个类型的存储吧 MFC 自定义的编辑框怎么样限制输入个数 执行SQLFetch返回SQL_SUCCESS_WITH_INFO时如何处理 GetPixel取不到正确值? 经典问题:用insertAdjacentHTML实现嵌入html,但脚本调用出现问题 恭贺新禧!散分,前十个回贴有分。 用TCP传输XML文档,如何知道接收完毕? 卖书! 如何将vc++ release工程改成debug工程? 请问一个简单的sql问题 error C2582: 'CStringArray' : 'operator =' function is unavailable. GDIPlus绘制桌面歌词_源码分享 vc 串口通信
这样不就可以了吗?
嗯 关了优化可以,我想问我发布之后也要关闭优化么?意思是优化不能用了?
嗯 关了优化可以,我想问我发布之后也要关闭优化么?意思是优化不能用了?
就是说,你发布的时候是完全没有必要看这些东西的,所以当然可以优化了,只是你现在想看内存,就不能让他优化,发布的时候肯定不能关优化啊,不然性能降低太多了
我程序要发布的呀 总不能只用debug吧,我发布的时候可以优化么?
http://bbs.csdn.net/topics/390828741?page=1#post-397718785
给我看看这篇帖子呗 搞了好久
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我程序要发布的呀 总不能只用debug吧,我发布的时候可以优化么?
你现在的问题不是说调式的时候不能查看内存吗?发布的时候又不需要看内存当然可以优化了啊
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这个应该是精度的问题,你查查double和float这两个类型的存储吧