你要先得到CStatic的CDC指针pDCStatic,在pDCStatic中画就可以了。
OnPaint()
{
    CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_YOUR_STATIC);
    CDC *pDCStatic=pWnd->GetDC();
    //draw your rectangle
}

解决方案 »

  1.   

    同意hawker的说法,
    不过从你的意思来看,你已经画出了窗口,这说明你可能已经得到了上面的指针。
    因此我有以下建议:
    用UpdateWindow,或者(InvalidateRect())对其进行重画!
      

  2.   

    不同意前两位的说法,不应该在CDialog::OnPaint中处理,你可以在一个从CStatic扩展而来的一个控件的OnPaint中处理。
      

  3.   

    不敢保证上面两位说的是否能解决你的问题,用我的方法试试:在程序中处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,得到相应的DC,就可以画了。LRESULT CMyDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
    {
    // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    if(message==WM_CTLCOLORSTATIC)
    {
    HDC hdc;
    HWND hWndStatic;
    hWndStatic=(HWND)lParam;
    hdc=(HDC)wParam;
                      //开始画吧
                      …………
    }
    return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
    }
      

  4.   

    to sun2000 兄我已经生成了该静态文本控件的支持类,但ClassWizard中该静态文本控件的Massage Map中只有点击消息,没有WM_PAINT消息,是不是该手工添加消息映像宏及消息处理函数呢?另,各位大虾提供的解决方法我还没来得及试,不过先谢谢大家了,呵呵
      

  5.   

    从CStatic类中派生一个类,在其OnPaint中绘制
      

  6.   

    to lgx:
    我已经生成了该静态文本控件的支持类,但ClassWizard中该静态文本控件的Massage Map中只有点击消息,没有WM_PAINT消息,是不是该手工添加消息映像宏及消息处理函数呢?
      

  7.   

    太麻烦了,为了搞一个控件绘图还要派生一个类,累不累呀.我的方法两句话:
    OnPaint()
    {
        CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_YOUR_STATIC);
        CDC *pDCStatic=pWnd->GetDC();
        pWnd->Invalidate();
        pWnd->UpdateWindow();
        //draw your rectangle
    }
    绝对ok!