是什么意思?不太懂。你的意思是不是在第一个Fragment中写静态成员变量,让第二个Fragment把要传的值写进去?广播就更不懂了,请具体说说吗?

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  1.   

    广播的话,你可以查一些资料,也是很常用的一种,其实也比较简单的。第一个Fragment接收广播,第二个Fragment发送广播,就可以实时地数据传递了
      

  2.   

      androidr的开发者最喜欢使用广播进行界面或者UI间传数据,这种做法虽然实现简单,但是是一个非常山炮的方法.
      在Activity传数据,我们可以使用Intent在onResultActivity获取,而在类与类之间的传数据,我们可以使用接口.
    而Fragment可以在A->B中,给B传一个接口,而接口的实现在A中实现,这样B处理完后,调用A传来的接口就可以实现数据回传.
    请LZ不要使用广播,如果这些地方都使用广播,整个系统都会被广播覆盖.
      

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      androidr的开发者最喜欢使用广播进行界面或者UI间传数据,这种做法虽然实现简单,但是是一个非常山炮的方法.
      在Activity传数据,我们可以使用Intent在onResultActivity获取,而在类与类之间的传数据,我们可以使用接口.
    而Fragment可以在A->B中,给B传一个接口,而接口的实现在A中实现,这样B处理完后,调用A传来的接口就可以实现数据回传.
    请LZ不要使用广播,如果这些地方都使用广播,整个系统都会被广播覆盖.嗯嗯!!!!!!所言极是!!
      

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      androidr的开发者最喜欢使用广播进行界面或者UI间传数据,这种做法虽然实现简单,但是是一个非常山炮的方法.
      在Activity传数据,我们可以使用Intent在onResultActivity获取,而在类与类之间的传数据,我们可以使用接口.
    而Fragment可以在A->B中,给B传一个接口,而接口的实现在A中实现,这样B处理完后,调用A传来的接口就可以实现数据回传.
    请LZ不要使用广播,如果这些地方都使用广播,整个系统都会被广播覆盖.
    想问下如果这些地方都使用广播,整个系统都会被广播覆盖.那么有会造成什么后果吗,或者说会对程序,系统造成效率低下这些不良后果吗,广播又应该在什么时候使用呢
      

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      androidr的开发者最喜欢使用广播进行界面或者UI间传数据,这种做法虽然实现简单,但是是一个非常山炮的方法.
      在Activity传数据,我们可以使用Intent在onResultActivity获取,而在类与类之间的传数据,我们可以使用接口.
    而Fragment可以在A->B中,给B传一个接口,而接口的实现在A中实现,这样B处理完后,调用A传来的接口就可以实现数据回传.
    请LZ不要使用广播,如果这些地方都使用广播,整个系统都会被广播覆盖.
    想问下如果这些地方都使用广播,整个系统都会被广播覆盖.那么有会造成什么后果吗,或者说会对程序,系统造成效率低下这些不良后果吗,广播又应该在什么时候使用呢
    使用广播首先一个是让人不理解你的程序消息传递过程