想实现一个根据手指一动的路径,画一个path,当图片和这个path有交集的时候才选择显示图片,当没有交集的时候不显示,这个效果和擦玻璃的效果刚好是相反,再Android原生系统中通过调用 Paint的setXfermode()方法可以实现,不知道,如果想在引擎中实现这个功能该怎么办?http://blog.wiyun.com/?p=1267  这个网址是微云给的demo,但是存在问题,通过home或者 解锁出去再进来后,上面的纹理就会消失,好像纹理对象是存在于surfaceview的缓存中。请问各位大神如何解决。帮帮忙啊。android引擎RenderTexture 纹理橡皮擦