Activity执行时运行一个model获取数据来显示,但是如果有新数据,需要反馈给Activity,怎么更新?Handler一般用作与子线程的交互,我觉得用在这里不合适。如果用事件,Java事件不像C#中那么简单,比较复杂。不知道有没有好点的方法,求大神???Androidjava

解决方案 »

  1.   

    不清楚model是什么?如果是Service,一般用AIDL:
      

  2.   

    model是我随手写的一个类名,简单来说,就是一个Activity调用了一个类,然后根据需要我要这个类反过来回调Activity中的函数。
      

  3.   

    Activity启动了另一个Activity,用startActivityForResult和重载onActivityResult
      

  4.   

    谢谢,这个我知道,问题在于我是调用了类,不是Activity……
      

  5.   

    act在调用model的时候,将act以及需要操作的组件元素作为参数传递给model不就得了,如果想做得规范一点,则可以在方法参数中增加一个自定义接口,利用接口回调在act中操作组件元素
      

  6.   

    官方推荐用handler,你觉得呢?
      

  7.   

    Handler一般是用来子线程更新主线程UI时比较好,我这种情况,用Handler实现应该没问题,但是貌似算是在同一个线程中,不知道这种方法用的多不多。我希望能找出大家用的较为普遍的方法……嘿嘿
      

  8.   

    建议你参考一下 《设计模式》里的“观察者模式”观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
      观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。
      “观察”不是“直接调用”
      实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。无论是观察者“观察”观察对象,还是被观察者将自己的改变“通知”观察者,都不应该直接调用。
      实现观察者模式的例子
      实现观察者模式有很多形式,比较直观的一种是使用一种“注册——通知——撤销注册”的形式。下面的三个图详细的描述了这样一种过程:
      1:观察者(Observer)将自己注册到被观察对象(Subject)中,被观察对象将观察者存放在一个容器(Container)里。
      2:被观察对象发生了某种变化(如图中的SomeChange),从容器中得到所有注册过的观察者,将变化通知观察者。 
      3:观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除。 
      观察者将自己注册到被观察者的容器中时,被观察者不应该过问观察者的具体类型,而是应该使用观察者的接口。这样的优点是:假定程序中还有别的观察者,那么只要这个观察者也是相同的接口实现即可。一个被观察者可以对应多个观察者,当被观察者发生变化的时候,他可以将消息一一通知给所有的观察者。基于接口,而不是具体的实现——这一点为程序提供了更大的灵活性。