想在录音的时候动态获取麦克风声音大小,然后根据这个数值做简单动画。
1. 好像android没提供动态获取麦克风声音的寒暑
2  有类似的例子么,丢来参考下

解决方案 »

  1.   

    上面的问题应该解决了,换个问题
    AudioRecord 录音要存成amr文件,怎么做
      

  2.   

    Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。使用MediaRecorder就可以保存为amr格式了。http://blog.csdn.net/jrcisme/article/details/6447955
      

  3.   

    实时获取麦克风输入音量:package eoe.demo; import android.media.AudioFormat; 
    import android.media.AudioRecord; 
    import android.media.MediaRecorder; 
    import android.util.Log; public class RecordThread extends Thread { 
    private AudioRecord ar; 
    private int bs; 
    private static int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000; 
    private boolean isRun = false; 
    public RecordThread() { 
    super(); 
    bs = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); 
    ar = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bs); 

    public void run() { 
    super.run(); 
    ar.startRecording(); 
    // 用于读取的 
    buffer byte[] buffer = new byte[bs]; isRun = true; while (isRun) { 
    int r = ar.read(buffer, 0, bs); 
    int v = 0; 
    // 将 buffer 内容取出,进行平方和运算 
    for (int i = 0; i < buffer.length; i++) { 
    // 这里没有做运算的优化,为了更加清晰的展示代码 
    v += buffer[i] * buffer[i]; 

    // 平方和除以数据总长度,得到音量大小。可以获取白噪声值,然后对实际采样进行标准化。 
    // 如果想利用这个数值进行操作,建议用 sendMessage 将其抛出,在 Handler 里进行处理。 
    Log.d("spl", String.valueOf(v / (float) r)); 

    ar.stop(); 

    public void pause() { 
    // 在调用本线程的 Activity 的 onPause 里调用,以便 Activity 暂停时释放麦克风 
    isRun = false; 

    public void start() { 
    // 在调用本线程的 Activity 的 onResume 里调用,以便 Activity 恢复后继续获取麦克风输入音量 
    if (!isRun) { 
    super.start(); 

    } }
    根据得到的音量数值,做简单的解析动画,可参考Android自带的LiveWallpaper中的musicvis的是怎么绘图的