假如我要在屏幕上绘制一个方形。。那么方形的顶点坐标一定要限制在(1,1) (-1,-1)之间吗? 不能根据屏幕的实际像素宽度来定义顶点吗?比如 (100, 90)这样
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怎么定义呢。。有人给点提示吗。。openGL新手求助