在开发Android in-app billing支付的过程中,我使用Google Market自带的一些内置物品进行测试,是完全可以的。但是通过Google Play的开发者账号,在已打包的apk应用程序中收到添加一份物品,其中该apk应该程序时unpublished,相应的物品与程序中手动添加的物品保持一致。当我在程序中购买该物品时,应用程序界面会跳转到Google Play界面,Google Play会根据请求的信息,去查询该应用程序中是否存在该物品,如查询到该物品,会显示出购买该物品的界面,但是随后会弹出一个对话框,当点击“确定”按钮,界面会返回到上一界面,无法进行付款购买,界面如下图所示: