如题,最好能提供事例源码供参考。谢谢了!

解决方案 »

  1.   

    我觉得这个东西只是个体力活。。
    drawalbe-hdpi 通级别目录下建drawalbe-800x600 drawalbe-320X480 等
    准备不同大小资源 肯定能匹配这些主流屏幕同时还能建layout-800X600等目录,等于布局也能符合你定制的那些屏幕总之density确定 分辨率确定,  你的布局一定能确定
      

  2.   

    我想知道正确的方法,每次我都是获取屏幕的大小,然后通过屏幕大小设置不同layout,不知道这样方法可取不,下面是设置的代码:
    Java code
                     if (height <= 427) {   //240*320 屏幕高度一般为 427
                setContentView(R.layout.mainsmall);
            } else if (height > 427 && height <= 480) {   //320*480 屏幕高度一般为 480
                setContentView(R.layout.main1);
            } else {
                setContentView(R.layout.main1big);
            }
     
      

  3.   

    你的工程包里的res目录下不是有三个drawable文件夹么,就是用来给你放不同分辨率的图片的呀。
    另外也有个简单实现的办法,你可以先在最外面设一个固定大小的layout,然后在这个layout里面布局。这样对于不同屏幕大小的手机只会出现不能充满屏幕的问题,分辨率是不会有问题的。
    当然想要做的好的话,还是用在三个目录下放不同图片的方法。的确是个体力活
      

  4.   

    让每个可变的控件的大小根据屏幕分辨率来动态布局,比如当前控件的w=屏幕的W*10% 控件的h = 屏幕的H*10%
      

  5.   

    http://blog.csdn.net/maoyanxiaohu/article/details/6996356