请教一个问题,Android游戏用的是OpenGL绘制,在运行过程中按HOME切换出去,再回到游戏,这时游戏在OpenGL交换缓存时崩了,有谁知道怎么解决吗?
因为D3D也有同样的情况,有可能丢失缓存,但它有专门有函数重新加载,不知道OpenGL是不是同样的情况,有没有同样的函数可以用来恢复。