Frame的大小是一个采样点的字节数 X 声道数。
那么,对于AudioTrack中取得最小buffer大小的函数,具体如何理解?
static jint android_media_AudioTrack_get_min_buff_size(JNIEnv *env,  jobject thiz,
    jint sampleRateInHertz, jint nbChannels, jint audioFormat) {    int frameCount = 0;
    if (AudioTrack::getMinFrameCount(&frameCount, AudioSystem::DEFAULT,
            sampleRateInHertz) != NO_ERROR) {
        return -1;
    }
    return frameCount * nbChannels * (audioFormat == javaAudioTrackFields.PCM16 ? 2 : 1);// frameCount是如何计算的?
}取得frameCount的处理函数,难点是理解取得frameCount的处理
status_t AudioTrack::getMinFrameCount(
        int* frameCount,
        int streamType,
        uint32_t sampleRate)
{
    int afSampleRate;
    if (AudioSystem::getOutputSamplingRate(&afSampleRate, streamType) != NO_ERROR) {
        return NO_INIT;
    }
    int afFrameCount;
    if (AudioSystem::getOutputFrameCount(&afFrameCount, streamType) != NO_ERROR) {
        return NO_INIT;
    }
    uint32_t afLatency;
    if (AudioSystem::getOutputLatency(&afLatency, streamType) != NO_ERROR) {
        return NO_INIT;
    }    // Ensure that buffer depth covers at least audio hardware latency
    uint32_t minBufCount = afLatency / ((1000 * afFrameCount) / afSampleRate); // 此计算公式如何理解?
    if (minBufCount < 2) minBufCount = 2;    *frameCount = (sampleRate == 0) ? afFrameCount * minBufCount :
              afFrameCount * minBufCount * sampleRate / afSampleRate; // 此公式又如何理解?
    return NO_ERROR;
}以上该怎么理解?