关于android UI设计的问题 怎么做 才能使我的android 应用程序的 UI 适应每一个 分辨率的虚拟机或者真机呢???(比如:我有个activity的背景图片 在布局文件里面设置的是 fill_parent 但是在不同的分辨率的机子上就会显示不同的效果 有时候填充不满 ;还有就是 我的一个activity上从上往下布满的是ImageButton 在不同的分辨率的机子上显示的也不样 等等 这是为什么呢? )请各位大侠帮帮忙哈。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 可以设计一套通用UI,使用大中小三套图片,甚至可以设计3套layout,具体的名称可以搜索引擎搜索一下 填充不满的原因可能是你没在Mainfest.xml里加上support-screens。听说还有一个不太好用的方法是全部用layout_weight来布局。一般来说是用楼上两位的方法了。 android布局问题? 非常诡异的问题 android平台下实现用户操作的记录 git 工具管理开发代码 socket通信 android工程采用ProGuard混淆时遇到的问题 JAVA的byte[]转到 native中的 unsigned char的问题 Android 4.2 系统编译时出现的问题 AutoCompleteTextView下拉框的分割线如何修改 Android 下载文件(jsp做的服务器上)下载下来和源文件大小不一致 请问高通平台下的MMCIMASK0,MMCIMASK1,MMCICLEAR都分别代表什么地址? WebView加载网页的时候等待的那段黑屏的时间怎么处理?
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