模拟真实的橡皮筋,类似于愤怒的小鸟中的弹弓,不同的是橡皮筋是紧绷的,用户向后拉,然后松手,橡皮筋会左右的颤抖。希望大家给点思路。。第一次做这些东西。
解决方案 »
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能给我一些资料看看嘛?我不太了解回弹曲线 和 OverShootInterpolator,百度好像没找到什么有用的。。
谢谢。。
使用距离关节制作橡皮筋吗??
JBOX2D刚开始看,实在不知道怎么做,请教一下。。我想着是把这个线分成很多的点,然后用旋转关节链接起来??麻烦你能再给我点具体的信息吗??
我的资源里有好多教程资源,你看看