本人最近在写一个五子棋游戏,可是还没到人机对战,在开始画棋子的时候就处处碰壁,所以现在!!!希望大家一起讨论下相关的问题——————画棋子 我的方法是 用棋盘作为背景  然后在每个棋盘十字交叉点 放置一个imagebutton 然后根据 下棋的人是执黑子 还是白子  设置对应的imagebutton的图片 为黑子图片 还是白子图片!!!!!!!!可是这样一来 问题就来了 棋盘是15*15的 这样一来 xml布局文件中将会有225个imagebutton的声明  “”“”“这个文件将会相当庞大”“”而且很乱“”唯一的优点就是处理起来容易“!!!!!!!!!!!?????各位还有什么好方法 说出来 交流 交流????