import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;public class ErrorTestActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    private static boolean Flag = false;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Log.i("wangchao","wocao"+Flag);
        Flag = true;
        
    }
}程序第一次运行,打印信息为false,之后推出程序,再次运行,打印信息为true。
当程序退出的时候,定义的Flag不会被销毁么?为什么还会保留下来?
什么时候才能销毁static变量呢?

解决方案 »

  1.   

    销毁是虚拟机做的事,你永远不知道什么时候做,也不必知道ondestroy也不是必掉的。
      

  2.   

    在DDMS中查看,会发现推出了Activity,但是线程列表中依然有这个线程。我试了一下,重写了onDestory,在onDestory里添加android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());把线程干掉,再次调用就正常了。
    也就是说线程没有销毁,那么资源就没有释放。
      

  3.   


    当窗口消毁时,Activity的静态变量是存在的,因为静态变量是属全局变量、静态变量是整个应用程序的公共变量(即使你这个地方写的是私有),所以Activity消毁时,静态变量是不会清除的。但当什么时候才会清除呢,上面说过静态变量是整个应用程序的,所以只有当各个应用程序的进程消毁时,静态变量才会毁,所以当LZ调用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());就正常了。