最近在写一个android多点触控的小应用,也就是十个手指放在屏上会在相应的位置有图形显示出来,并且可以跟着手指拖动。是利用 ndk 的 native-activity 做的,没有用Java,显示图形通过opengl es实现了一个小正方形,这些都已经实现了。现在有个小麻烦,不知道怎么在相应位置显示各个触点的坐标,opengl es的资料太少了,求救望高手们解救
调试欢乐多
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Android 文字绘制到Bitmap上 OpenGL ES中似乎不能输出文本.将文本写到Bitmap上,再作为贴图,则可实现文字输出. 文字绘制到Bitmap上的方法为: String mstrTitle = "文字渲染到Bitmap!"; Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(256,256, Bitmap.Config.ARGB_8888); //图象大小要根据文字大小算下,以和文本长度对应 Canvas canvasTemp = new Canvas(bmp); canvasTemp.drawColor(Color.WHITE); Paint p = new Paint(); String familyName ="宋体"; Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD); p.setColor(Color.RED); p.setTypeface(font); p.setTextSize(22); canvasTemp.drawText(mstrTitle,0,100,p); 本例图是黑底红字我们可以用Bitmap.getPixel,和setPixel或getPixels,setPixels,取得点的颜色,根据是否有点,将Alpha通道清空,获得透明的字. 模拟器上显示中文无问题,不知道手机对中文的支持如何.
Android 文字绘制到Bitmap上 OpenGL ES中似乎不能输出文本.
将文本写到Bitmap上,再作为贴图,则可实现文字输出.
文字绘制到Bitmap上的方法为:
String mstrTitle = "文字渲染到Bitmap!";
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(256,256, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//图象大小要根据文字大小算下,以和文本长度对应
Canvas canvasTemp = new Canvas(bmp);
canvasTemp.drawColor(Color.WHITE);
Paint p = new Paint();
String familyName ="宋体";
Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);
p.setColor(Color.RED);
p.setTypeface(font); p.setTextSize(22);
canvasTemp.drawText(mstrTitle,0,100,p);
本例图是黑底红字我们可以用Bitmap.getPixel,和setPixel或getPixels,setPixels,
取得点的颜色,根据是否有点,将Alpha通道清空,获得透明的字.
模拟器上显示中文无问题,不知道手机对中文的支持如何.