最近在写一个android多点触控的小应用,也就是十个手指放在屏上会在相应的位置有图形显示出来,并且可以跟着手指拖动。是利用 ndk 的 native-activity 做的,没有用Java,显示图形通过opengl es实现了一个小正方形,这些都已经实现了。现在有个小麻烦,不知道怎么在相应位置显示各个触点的坐标,opengl es的资料太少了,求救望高手们解救

解决方案 »

  1.   

    玩OPENGL一定要用NDK吗?直接用JAVA提供的OPENGL接口怎么样?
      

  2.   

    不行啊,不是玩那个。。是一不小心用到了。目的是为了要显示一下坐标。不用opengl 也可以呵呵。
      

  3.   

    Android 文字绘制到Bitmap上
    http://xmchang.bokee.com/6922990.html
    Android 文字绘制到Bitmap上 OpenGL ES中似乎不能输出文本.将文本写到Bitmap上,再作为贴图,则可实现文字输出. 文字绘制到Bitmap上的方法为: String mstrTitle = "文字渲染到Bitmap!"; Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(256,256, Bitmap.Config.ARGB_8888); //图象大小要根据文字大小算下,以和文本长度对应 Canvas canvasTemp = new Canvas(bmp); canvasTemp.drawColor(Color.WHITE); Paint p = new Paint(); String familyName ="宋体"; Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD); p.setColor(Color.RED); p.setTypeface(font); p.setTextSize(22); canvasTemp.drawText(mstrTitle,0,100,p); 本例图是黑底红字我们可以用Bitmap.getPixel,和setPixel或getPixels,setPixels,取得点的颜色,根据是否有点,将Alpha通道清空,获得透明的字. 模拟器上显示中文无问题,不知道手机对中文的支持如何. 
      

  4.   


    Android 文字绘制到Bitmap上 OpenGL ES中似乎不能输出文本.
    将文本写到Bitmap上,再作为贴图,则可实现文字输出. 
    文字绘制到Bitmap上的方法为: 
    String mstrTitle = "文字渲染到Bitmap!"; 
    Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(256,256, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
    //图象大小要根据文字大小算下,以和文本长度对应 
    Canvas canvasTemp = new Canvas(bmp); 
    canvasTemp.drawColor(Color.WHITE); 
    Paint p = new Paint(); 
    String familyName ="宋体"; 
    Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);
     p.setColor(Color.RED); 
    p.setTypeface(font); p.setTextSize(22); 
    canvasTemp.drawText(mstrTitle,0,100,p); 
    本例图是黑底红字我们可以用Bitmap.getPixel,和setPixel或getPixels,setPixels,
    取得点的颜色,根据是否有点,将Alpha通道清空,获得透明的字.
    模拟器上显示中文无问题,不知道手机对中文的支持如何. 
      

  5.   

    我是需要在ndk下实现的,而且还是完全用本地实现,ndk不支持这么多的函数接口。就连创建个位图的函数都没有。没搞明白到底是怎么实现的。估计是不支持了
      

  6.   

    正方形是怎么用ndk实现的,我也急需这方面的资料,可以给我发个源码吗?
      

  7.   

    还可以,不是很难画的,把正方形的顶点矩阵定义好后,用glVertexPointer函数画。glDrawArrays函数的参数设置成GL_TRIANGLE_FAN。
      

  8.   

    ndk 下面也可以把汉字写到bitmap上面 然后在用opengl画这个bitmap,在native层 用的是Skbitmap,你百度一下这个类就知道怎么搞了  不难搞得