最近看关于android的视频,发现里面的老师说他习惯在写类时定义static的方法,回想我的习惯,我一直通过建立对象调用方法,很少用static,于是想请教各位到底什么时候用static好一些,什么时候调用更合适,最好能具体说一下两者在软件开发中对软件性能方面的影响,谢谢!

解决方案 »

  1.   

    一般都是用对象调用方法...android里面就4大组件..不像java会写一些工具类,所以不需要写那些静态方法.
      

  2.   

    顶一个  我也老是用static 不知道好不好
      

  3.   

    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象.
    用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 static{ 
    Test5.a=3; 
    System.out.println(a); 
    Test5 t=new Test5(); 
    t.f(); 
    t.b=1000; 
    System.out.println(t.b); 
    } 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!
    希望对楼主有帮助。你那样写性能没啥影响,就是static修饰的方法有些局限性而已。
      

  4.   

    现在我知道static的缺点了 一种事物他的优点往往也是它的缺陷所在  使用static必须要程序员自己掌握好static的初始化和销毁的时机 这跟java的思想还是不太一样的