一个事件中:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
Logger.log("touchTurn------------>>" + touchTurn); String ip = "172.22.99.194";
int port = 8099;
try {
Socket socket = new Socket(ip, port);
socket.setSoTimeout(5539900);
java.io.OutputStream out = socket.getOutputStream();
.....................就是触发屏幕上的一个onTouch事件,然后socket与电脑通讯,在电脑端响应一个操作。
如果没有socket部分,程序运行流畅,有socket部分了,需要耗费一些时间,程序运行会卡一下。问题一:这样的问题一般怎么处理?
问题二:像这样的情况,手机一个操作,电脑上是不是做不到同步响应一个事件,必须要有些滞后?而且比较明显,不是毫秒这个等级,而是秒的等级,感觉socket很耗时。
多谢指点。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
Logger.log("touchTurn------------>>" + touchTurn); String ip = "172.22.99.194";
int port = 8099;
try {
Socket socket = new Socket(ip, port);
socket.setSoTimeout(5539900);
java.io.OutputStream out = socket.getOutputStream();
.....................就是触发屏幕上的一个onTouch事件,然后socket与电脑通讯,在电脑端响应一个操作。
如果没有socket部分,程序运行流畅,有socket部分了,需要耗费一些时间,程序运行会卡一下。问题一:这样的问题一般怎么处理?
问题二:像这样的情况,手机一个操作,电脑上是不是做不到同步响应一个事件,必须要有些滞后?而且比较明显,不是毫秒这个等级,而是秒的等级,感觉socket很耗时。
多谢指点。
在模拟器里面点按钮什么的也是好一会才有反应