请问android上如何检测外部声音啊? 我想实现的功能是:能够检测外部的声音大小,如果声音大于一个分贝的值就做一件事情,就像Tom猫那个游戏一样,它能够根据外部声音的大小来复读声音,而声音比较小的时候并不复读,请问要做到这样,需要怎么去实现啊?能给代码参考最好,思路也行,谢谢了!有答案马上结贴! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 package eoe.demo; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioRecord; import android.media.MediaRecorder; import android.util.Log; public class RecordThread extends Thread { private AudioRecord ar; private int bs; private static int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000; private boolean isRun = false; public RecordThread() { super(); bs = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); ar = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bs); } public void run() { super.run(); ar.startRecording(); // 用于读取的 buffer byte[] buffer = new byte[bs]; isRun = true; while (isRun) { int r = ar.read(buffer, 0, bs); int v = 0; // 将 buffer 内容取出,进行平方和运算 for (int i = 0; i < buffer.length; i++) { // 这里没有做运算的优化,为了更加清晰的展示代码 v += buffer[i] * buffer[i]; } // 平方和除以数据总长度,得到音量大小。可以获取白噪声值,然后对实际采样进行标准化。 // 如果想利用这个数值进行操作,建议用 sendMessage 将其抛出,在 Handler 里进行处理。 Log.d("spl", String.valueOf(v / (float) r)); } ar.stop(); } public void pause() { // 在调用本线程的 Activity 的 onPause 里调用,以便 Activity 暂停时释放麦克风 isRun = false; } public void start() { // 在调用本线程的 Activity 的 onResume 里调用,以便 Activity 恢复后继续获取麦克风输入音量 if (!isRun) { super.start(); } } } [Android 机制] 如何通过声音输入实现测脉搏 心跳频率这个有类似的要求,但没有有效回复,楼主可以问问那个发贴的。 8楼的兄弟能不能把源码给我看看,[email protected]我的邮箱! 求 有没有人有android通过servlet访问处理mysql获取json格式数据的简单范例或教程 如何开个新线程 监控短信未读短信的更改情况 SQLite操作问题 如何不让activity不会被关闭?也就是只onCreate一次? Activity之间数据交换跳转不了系统不报错 求大神帮助 android如何从视频帧中获取图片 如何将layout_width关联到layout_height android 分享 黄色三角形怎么回? android程序无法运行!!快崩溃啦 android如何支持svg?
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.util.Log; public class RecordThread extends Thread {
private AudioRecord ar;
private int bs;
private static int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000;
private boolean isRun = false;
public RecordThread() {
super();
bs = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
ar = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bs);
}
public void run() {
super.run();
ar.startRecording();
// 用于读取的
buffer byte[] buffer = new byte[bs]; isRun = true; while (isRun) {
int r = ar.read(buffer, 0, bs);
int v = 0;
// 将 buffer 内容取出,进行平方和运算
for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {
// 这里没有做运算的优化,为了更加清晰的展示代码
v += buffer[i] * buffer[i];
}
// 平方和除以数据总长度,得到音量大小。可以获取白噪声值,然后对实际采样进行标准化。
// 如果想利用这个数值进行操作,建议用 sendMessage 将其抛出,在 Handler 里进行处理。
Log.d("spl", String.valueOf(v / (float) r));
}
ar.stop();
}
public void pause() {
// 在调用本线程的 Activity 的 onPause 里调用,以便 Activity 暂停时释放麦克风
isRun = false;
}
public void start() {
// 在调用本线程的 Activity 的 onResume 里调用,以便 Activity 恢复后继续获取麦克风输入音量
if (!isRun) {
super.start();
}
} }