我想实现的功能是:能够检测外部的声音大小,如果声音大于一个分贝的值就做一件事情,就像Tom猫那个游戏一样,它能够根据外部声音的大小来复读声音,而声音比较小的时候并不复读,请问要做到这样,需要怎么去实现啊?
能给代码参考最好,思路也行,谢谢了!
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解决方案 »

  1.   

    package eoe.demo; 
    import android.media.AudioFormat; 
    import android.media.AudioRecord; 
    import android.media.MediaRecorder; 
    import android.util.Log; public class RecordThread extends Thread { 
    private AudioRecord ar; 
    private int bs; 
    private static int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000; 
    private boolean isRun = false; 
    public RecordThread() { 
    super(); 
    bs = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); 
    ar = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bs); 

    public void run() { 
    super.run(); 
    ar.startRecording(); 
    // 用于读取的 
    buffer byte[] buffer = new byte[bs]; isRun = true; while (isRun) { 
    int r = ar.read(buffer, 0, bs); 
    int v = 0; 
    // 将 buffer 内容取出,进行平方和运算 
    for (int i = 0; i < buffer.length; i++) { 
    // 这里没有做运算的优化,为了更加清晰的展示代码 
    v += buffer[i] * buffer[i]; 

    // 平方和除以数据总长度,得到音量大小。可以获取白噪声值,然后对实际采样进行标准化。 
    // 如果想利用这个数值进行操作,建议用 sendMessage 将其抛出,在 Handler 里进行处理。 
    Log.d("spl", String.valueOf(v / (float) r)); 

    ar.stop(); 

    public void pause() { 
    // 在调用本线程的 Activity 的 onPause 里调用,以便 Activity 暂停时释放麦克风 
    isRun = false; 

    public void start() { 
    // 在调用本线程的 Activity 的 onResume 里调用,以便 Activity 恢复后继续获取麦克风输入音量 
    if (!isRun) { 
    super.start(); 

    } }
      

  2.   

    [Android 机制] 如何通过声音输入实现测脉搏 心跳频率这个有类似的要求,但没有有效回复,楼主可以问问那个发贴的。
      

  3.   

    8楼的兄弟能不能把源码给我看看,[email protected]我的邮箱!