我在ndk部分完成h264的解码后,生成yuv420帧数据,我想直接在NDK部分做图像的渲染,这种方案可行吗?
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没看到支持YUV格式
很多第三方lib好像必需的c部分,yuv格式起效果呢。。
其实摄像头出来的数据就是yuv的,在用surface_flinger渲染的时候,好像也没看到把yuv转成rgb,所以可能是可以利用一下surface_flinger不过为什么不可以一下在ndk部分先把yuv转成rgb,再渲染?其实效果也还可以的。