请教下各位大牛,
关于android编码的一些规范和如何编写代码才能达到更高的运行效率呢?
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通篇胡说八道,那作者对编译器一知半解就敢信口开河来着
诸如:不用getter和setter 以及 将成员变量缓存到本地,真是可笑的言论要我说,程序员扯效率就是麻烦的开始。真正的效率提升并不在此。你做一个微博客户端需要考虑这些?至于做游戏,做编解码,那提升效率的方式是合并渲染,是优化算法,根本不在这些小地方上纠结。
既然都用java,都干上虚拟机了,内联不内联跟你有什么关系呢?