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解决方案 »

  1.   

    把LAYOUT类独立出来,根据不同的机型和分辨率NEW一个LAYOUT对象出来。用LAYOUT对象排版
      

  2.   

    确实是,现在模拟器的皮肤自己想设置多大就设置多大,android-x86的分辨率也是想设成多少就设成多少了
      

  3.   

    很感谢各位的发言,虽然寥寥数字,但是我也比较有感触。希望大家多多分享一下经验!譬如说采用dp/dip布局界面,字体大小采用sp这种更详细的东西android常用的分辨率有这么几种320:240 480:320 800:480这三种,分别对应低中高清如果采用中清的开发,你会发现在高清里要短约莫90dp左右,在低清里又要短一些,很多布局显示不出来他们的分辨率比率分别是 (4:3) < (3:2) < (5:3)希望大家还有更多想法提出来!
      

  4.   

    达到自适应式最好的,在于设置layout和资源文件