OpenGameCenter Android SDK v1.0 Alpha版功能:
1)免费向开发者提供对战游戏云端计算支持,包括通讯服务和基本的对战功能
2)方便开发者以最小代价实现单机游戏向对战游戏的迁移OpenGameCenter首个内测版本已经发布,下载地址为:
OpenGameCenter Android SDK v1.0 Alpha该Alpha版本的SDK是一个有待完善的版本,主要用于让开发者了解该SDK的功能,以取得开发者的合作意向。
如有任何问题,请直接反馈于我们的官网www.opengamecenter.com,我们会及时分析处理。OpenGameCenter
2011-8-16

解决方案 »

  1.   

    Jar包已经发布了,想开发手机对战游戏的一定要看看。
      

  2.   

    这是一个网络通讯和计算服务平台,将会为Android等智能手机游戏开发者提供网络通讯和服务计算支持,目的是让开发者可以很容易的把单机版手机游戏迁移成对战游戏。 截至目前,我们实现这个平台要达到以下目标: 
    1)SDK接口简单,方便开发者使用通讯服务。 
    2)实现朋友功能,让玩家之间实现对战。 
    3)计算和存储胜率等游戏成就。 如此,开发者可以回避复杂的智能算法,比较容易的开发出网络对战游戏。 平台的服务是免费的,开发者可以不必担心开发网络游戏的成本风险。 这是当前可以做到的部分,后续我们会不断努力,为开发者赢得更多利益。 目前我们的SDK处于内测阶段,正在寻找内测开发者参与,计划为初期的开发者提供永久的优先合作、免费推广或其他方面的支持,以感谢初期合作内测开发者的帮助。
      

  3.   

    目前该SDK主要支持轮次类游戏通讯,这类游戏目前主要是棋牌类游戏。
      

  4.   

    SDK已经把通讯的部分封装到比较简单的程度,开发者虽然仍要考虑手机网络游戏的逻辑可能存在的一些网络问题的处理,但是已经不必再关心网络通讯的细节,而且SDK也把用户等和游戏过程无关的内容一并完成,让开发者可以专心设计游戏的场景和逻辑。比如,Apple App Store中有一个象棋棋盘,没有智能逻辑,只是用来提供给两个玩家在一个iPad上对弈,这样的作品加上OpenGameCenter的SDK将大大加强用户吸引能力。