如此贴:
http://topic.csdn.net/u/20110324/22/d3c93c42-0b57-441d-a100-e3fbb92730b6.html?seed=953660256&r=74576848#r_74576848
研究过的积极发言啊。分数都摆这里了。

解决方案 »

  1.   

    关于多点触屏,楼主先看看这篇帖子吧。http://www.cnblogs.com/yingql/archive/2011/04/26/2029881.html写的挺好的,我试过了,实现了多点触屏。但有些地方我还没看懂。
      

  2.   

    路过, http://www.cnblogs.com/yingql/archive/2011/04/26/2029881.html
      

  3.   

    surfaceChanged是什么时候执行啊?研究的第一个问题。有人说是在creat后执行一次,是这样吗?
      

  4.   

    帖子很好,如下:[code=Java][/package com.ideasandroid.demo;  
       
    import android.content.Context;  
    import android.graphics.Canvas;  
    import android.graphics.Color;  
    import android.graphics.Paint;  
    import android.view.MotionEvent;  
    import android.view.SurfaceHolder;  
    import android.view.SurfaceView;  
       
    public class MTView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {  
       
        private static final int MAX_TOUCHPOINTS = 10;  
        private static final String START_TEXT = "请随便触摸屏幕进行测试";  
        private Paint textPaint = new Paint();  
        private Paint touchPaints[] = new Paint[MAX_TOUCHPOINTS];  
        private int colors[] = new int[MAX_TOUCHPOINTS];  
       
        private int width, height;  
        private float scale = 1.0f;  
       
        public MTView(Context context) {  
            super(context);  
            SurfaceHolder holder = getHolder();  
            holder.addCallback(this);  
            setFocusable(true); // 确保我们的View能获得输入焦点  
            setFocusableInTouchMode(true); // 确保能接收到触屏事件  
            init();  
        }  
       
        private void init() {  
            // 初始化10个不同颜色的画笔  
            textPaint.setColor(Color.WHITE);  
            colors[0] = Color.BLUE;  
            colors[1] = Color.RED;  
            colors[2] = Color.GREEN;  
            colors[3] = Color.YELLOW;  
            colors[4] = Color.CYAN;  
            colors[5] = Color.MAGENTA;  
            colors[6] = Color.DKGRAY;  
            colors[7] = Color.WHITE;  
            colors[8] = Color.LTGRAY;  
            colors[9] = Color.GRAY;  
            for (int i = 0; i < MAX_TOUCHPOINTS; i++) {  
                touchPaints[i] = new Paint();  
                touchPaints[i].setColor(colors[i]);  
            }  
        }  
       
        /*  
         * 处理触屏事件  
         */  
        @Override  
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
            // 获得屏幕触点数量  
            int pointerCount = event.getPointerCount();  
            if (pointerCount > MAX_TOUCHPOINTS) {  
                pointerCount = MAX_TOUCHPOINTS;  
            }  
            // 锁定Canvas,开始进行相应的界面处理  
            Canvas c = getHolder().lockCanvas();  
            if (c != null) {  
                c.drawColor(Color.BLACK);  
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  
                    // 当手离开屏幕时,清屏  
                } else {  
                    // 先在屏幕上画一个十字,然后画一个圆  
                    for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {  
                        // 获取一个触点的坐标,然后开始绘制  
                        int id = event.getPointerId(i);  
                        int x = (int) event.getX(i);  
                        int y = (int) event.getY(i);  
                        drawCrosshairsAndText(x, y, touchPaints[id], i, id, c);  
                    }  
                    for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {  
                        int id = event.getPointerId(i);  
                        int x = (int) event.getX(i);  
                        int y = (int) event.getY(i);  
                        drawCircle(x, y, touchPaints[id], c);  
                    }  
                }  
                // 画完后,unlock  
                getHolder().unlockCanvasAndPost(c);  
            }  
            return true;  
        }  
       
        /**  
         * 画十字及坐标信息  
         *  
         * @param x  
         * @param y  
         * @param paint  
         * @param ptr  
         * @param id  
         * @param c  
         */  
        private void drawCrosshairsAndText(int x, int y, Paint paint, int ptr,  
                int id, Canvas c) {  
            c.drawLine(0, y, width, y, paint);  
            c.drawLine(x, 0, x, height, paint);  
            int textY = (int) ((15 + 20 * ptr) * scale);  
            c.drawText("x" + ptr + "=" + x, 10 * scale, textY, textPaint);  
            c.drawText("y" + ptr + "=" + y, 70 * scale, textY, textPaint);  
            c.drawText("id" + ptr + "=" + id, width - 55 * scale, textY, textPaint);  
        }  
       
        /**  
         * 画圆  
         *  
         * @param x  
         * @param y  
         * @param paint  
         * @param c  
         */  
        private void drawCircle(int x, int y, Paint paint, Canvas c) {  
            c.drawCircle(x, y, 40 * scale, paint);  
        }  
       
        /*  
         * 进入程序时背景画成黑色,然后把“START_TEXT”写到屏幕  
         */  
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, intwidth,  
                int height) {  
            this.width = width;  
            this.height = height;  
            if (width > height) {  
                this.scale = width / 480f;  
            } else {  
                this.scale = height / 480f;  
            }  
            textPaint.setTextSize(14 * scale);  
            Canvas c = getHolder().lockCanvas();  
            if (c != null) {  
                // 背景黑色  
                c.drawColor(Color.BLACK);  
                float tWidth = textPaint.measureText(START_TEXT);  
                c.drawText(START_TEXT, width / 2 - tWidth / 2, height / 2,  
                        textPaint);  
                getHolder().unlockCanvasAndPost(c);  
            }  
        }  
       
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
        }  
       
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
        }  
       
    }  ][code=Java][/ package com.ideasandroid.demo;  
           
        import android.app.Activity;  
        import android.os.Bundle;  
        import android.view.Window;  
        import android.view.WindowManager;  
           
        public class MultitouchVisible extends Activity {  
            @Override  
            public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
                super.onCreate(savedInstanceState);  
                //隐藏标题栏  
                requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
                //设置成全屏  
                getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  
                //设置为上面的MTView  
                setContentView(new MTView(this));  
            }  
        } ]
    弱弱的问一下,加上手势识别怎么做?myGestureListener.
      

  5.   

    这是我写的一个程序,试图在手势识别中完成多点触屏。
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
      // 获得屏幕触点数量  
    pointerCount= event.getPointerCount();  

    switch(event.getAction()){
    case MotionEvent.ACTION_UP:
    float x=event.getX();
    float y=event.getY();
    if(left(x,y)){
    isLeft=false;
    }
    if(right(x, y)){
    isRight=false;
    }
    Log.d("run", "upupupupu");
    return false;
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.d("run", "down");
     return myGestureDetector.onTouchEvent(event); 
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.d("run", "move");
     return myGestureDetector.onTouchEvent(event); 
    default:
    break;
    }
    Log.d("run", "return");
    return myGestureDetector.onTouchEvent(event);
        }  
    这样的程序,只响应down,不响应up,是什么情况?
      

  6.   

    surfaceChanged当creat的时候是一定回执行的!但是如果在程序运行中,需要改变一些属性,比如屏幕的大小之类的,就需要在次执行这个函数。